Nu går vi in i juli. En potentiellt ganska kass spelmånad. Sommaren brukar ju vara så. Men visst är det då fantastiskt att vi kan se fram emot en helt underbar remake!
Den 6 juli släpps det till PSN och den 7 juli till XBLA och Steam. Självklart snackar jag om remaken av Monkey Island 2: Lechuck’s Revenge! Och eftersom Monkey Island är en av de bästa spelserierna som någonsin producerats så är det här så bra nyheter som man kan få, typ.

Har du inte spelat spelen?
Ja men då är det dags att börja! En remake av första spelet i serien finns redan att köpa, trean och fyran är fantastiska i sig själva (även om gamla ettan och tvåan också har sin charm) och femman är ju helt färsk. Femte delen finns förresten att testa som demo på PSN. Kanske på XBLA också? – det har jag faktiskt inte kollat.
Det här är i vilket fall Peka- och klicka när det är som bäst.
Igår hade jag megaflyt och vann 2100 MS-points i en RT-tävling på Twitter. Det man skulle göra var att skicka ett RT om att GameShopSE körde en tävling. Så det gjorde jag, och mängder med andra personer. Sen vid 21-tiden lottade de fram en vinnare och DING! … mitt namn dök upp. Ibland ska man ha tur och jag tackar Gameshop för den fina vinsten!
Nu är då bara frågan vad jag ska köpa för poängen. Jag har spenderat lite tid med att kolla igenom XBLA-spelen samt lite tillägg till spel jag redan har, men kan inte riktigt bestämma mig. Först tänkte jag köpa de två tilläggen till Mass Effect, men såg att de fått ruskigt dåliga recensioner. Och då känns det ju smartare att spara poängen tills det kommer DLC till exempelvis tvåan som släpps nästa vecka. Men sen har jag också sneglat på Monkey Island Special Edition och Sony the Hedgehog 3. Kan inte riktigt bestämma mig. Har också varit sugen på Trials HD och Portal: Still alive.
Men jag ska erkänna att jag har rätt dålig koll på XBLA- och indiespelen. Så kom gärna med förslag. Finns det något måstespel jag missat? Kanske ska nämna att jag redan har Braid.
Jag köpte några nya spel till min Iphone igår. Jag har nämligen varit snål och bara kört LITE-versioner, det vill säga de som är gratis, tidigare. Men det är ju egentligen sruntsummor vi pratar om, så igår slog jag till.
Tre spel inhandlades: Stone Loops, Secret of Monkey Island (ettan alltså) och Tower Bloxx. Stone och Tower kostade hela 7 kronor var medan Monkey Island gick loss på 55 kronor. Monkey Island har jag spelat förut men jag tänkte att det skulle vara kul att återuppliva spelet igen nu när det släppts i ny version. Det fungerar väl ok på Iphone men jag kan tycka att kontrollerna faktiskt är lite knepiga. Det är lätt att trycka fel vilket leder till att Guybrush gör helt fel saker. Men det ger sig säkert. Sen är balansen mellan musiken och rösterna inte toppen. Det kan vara helt omöjligt att höra vad karaktärerna säger om det är musik i bakgrunden. Nu är det som tur var textat, men ändå.
Stone Loops har jag inte hunnit testa, men däremot blev jag helt beroende av Tower Bloxx. Det är så enkelt och ändå så underhållande. Det går ut på att man ska bygga upp en liten stad beroende av höghus. Målet är att få ett visst antal människor att flytta in i staden och ju bättre man bygger husen desto fler människor flyttar in. Sedan ger olika typer av hus olika många invånare och så vidare.
Det som är beroendeframkallande i det hela är upplägget när man bygger själva husen. Det handlar bara om att stapla husvåningar på varandra tills det blir ett högt torn. Kruxet är att våningarna ska placeras ut medan de hänger i ett rep som svingar fram och tillbaka. När man tappar på skärmen så släpps våningen och så ska den landa så perfekt som möjligt på våningen under. Knepigare än man kan tro. Träffar man perfekt får man bonus och fler personer flyttar in. Träffar man dåligt finns det risk att tornet rasar. Det här höll mig sysselsatt i flera timmar igår. De enklstea spelen kan verkligen vara de bästa. Sen har det tydligen vunnit pris också.
Ni kan förresten testa flashversionen här. Men det är snyggare och mycket bättre känsla på Iphone.

Tower Bloxx, en konst i bygge av höghus.
En spelserie som gjort stort avtryck i mitt liv är Monkey Island. Jag inledde mitt spelande med trean “The Curse of Monkey Island” och garvade bland annat högt när piraterna sjöng låten “A pirate I was ment to be”. Sen gav jag mig på den fjärde delen, som jag i ärlighetens namn fortfarande inte spelat igenom. Del 1 och 2, som är rena pixelfestivalen, spelade jag också igenom för något år sedan – mest för att få hela historien berättad för mig.
Imorgon släpps äntligen nästa del i serien: Tales of Monkey Island (som egentligen är fem fristående kapitel som ska släppas månadsvis). Jag hade själv helt glömt bort att det redan var dags och lyckades i all hast övertala sambon att vi ska försöka ta oss igenom fyran ikväll. Det kan med andra ord bli en väldigt lång kväll.
Jag har tidigare funderat på vad det är som gör Monkey Island-serien så fruktansvärt bra. För det finns ju andra spel i samma genre som visserligen är välgjorda men inte alls lika roliga. Bland annat blev jag lite besviken på spelet Jack Keane som släpptes för inte så länge sedan. Det är i och för sig ett helt okej spel och jag gav det en sexa i betyg. Men det var inte alls i samma klass som Monkey Island, vilket jag hade hoppats.
Jag tror helt enkelt att det är humorn i kombination med underbart finurlig problemlösning, minnesvärda karaktärer och en faktiskt underhållande berättelse som gör Monkey Island unikt. Det är helt enkelt ett spel som stannar kvar i huvudet långt efter att det är genomspelat.
När det på E3 meddelades att ett nytt Monkey Island skulle släppas redan i år var jag antagligen inte den enda som hoppade jämfota av glädje. Nu är det här och jag ser fram emot att få se hur de lyckats utveckla serien ytterligare. Imorgon smäller det!
Här är en video med gameplay som ni kan njuta av tills imorgon:
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=jP5uDNhOiPg]
När jag skrev om IDG:s topplista över bästa PC-spelen någonsin fick jag genom en kommentar på level7.nu en total flashback på ett annat spel som inte heller fanns med på listan. Jag pratar om Day of the Tentacle. Jisses. Jag säger det igen. Jisses. Det var inte igår. Jag hade i princip glömt bort spelet helt.
Det kan inte hjälpas. Peka-klicka-genren regerade på sin tid. Jag menar, se på Monkey Island-serien. Så mycket speltid – så mycket minnen.
Jag blev tvungen att googla lite på Day of the Tentacle när jag fick kommentaren och hittade en intressant bloggpost på vägen. Den handlar om applikationer till Iphone och hur de här gamla klassiska Peka-klicka-spelen skulle passa perfekt för formatet. Och jag kan inte annat än hålla med. Tänk er alla gamla klassiker i fickan på fikarasten. Jag tackar!
Jag ramlade också över en youtubefilm med introt för Day of the Tentacle som ni gärna får kolla in.
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=0HaYZsc66Bk]
Men medan vi är inne på retrospel så har jag en efterlysning. Jag spelade ett spel supermycket och jag kan inte komma på vad det heter. Man spelar en person som ska ta sig uppåt och framåt i vardagen. Som ett avskalat Sims utan interaktioner. Man skaffar jobb, måste handla mat, hyr lägenhet och kan köpa en massa prylar. Vyn i spelet ser nästan ut som en spelplan på ett bordsspel där man kan gå till olika hus, exempelvis jobbet, affären, banken etc. Går det bra för en så flyttar man in i en supersweet lägenhet. Gör man bort sig får man till slut gå med en tunna istället för kläder. Och just ja, man kan köpa nya kläder hela tiden och vissa jobb kräver kostym. Någon som har en aning? Tell me!