Awwww, en My Little Pony-drake… i Skyrim?

Jag ramlade över den här videon idag. Helt fantastiskt fint, om man gillar My Little Pony alltså. Eller om man tycker att drakarna i Skyrim är för läskiga.

Jag måste ju erkänna att det här inte är en mod jag skulle ladda ner själv om jag nu hade PC-versionen av spelet. Men samtidigt är det kul att folk gör lite mer galna grejer än att bara fixa snygga texturer.

Är ni intresserad av mer seriösa moddar så har har förresten pcgamer.com listat de 25 bästa moddarna till just Skyrim och i slutet av januari kommer Bethesda att släppa ett nytt verktyg som ska underlätta för kreatörer att skapa ännu mera. Personligen önskar jag att Bethesda skulle sno den här kartmodden rakt av. Den zoomar in från standardvyn ända ner till gatunivår. Sjukt läckert och perfekt för mig som gillar detaljer.

Men, åter till My Little Pony. Here we go!

Och medan vi är inne på My Little Pony tänker jag av ren djävulskap posta den här My Little Pony-låten. Men akta er, den sätter sig på skallen :p

3 Comments

Häng med gamers i Stockholm nästa månad – avis!

Ibland känner jag verkligen att det är sjukt tråkigt att jag bort så långt från Stockholm. Kanske inte geografiskt, men att ta sig från en ö är ett riktigt meck. Och just nu är det ett sådant tillfälle. Den 18-19 februari, alltså om ungefär en månad, kommer Gamer Meetup att äga rum i fryshusets lokaler i Stockholm. Det är första gången eventet anordnas och det kommer att vara en del olika evenemang som går av stapeln under de två dagarna, bland annat en liten mini-retromässa.

Jag är med andra ord sjukt avundsjuk på alla som har möjlighet att ta sig dit för lite trevligt gamerhäng och jag står nu i valet och kvalet om jag ska stänga ner Twitter de två dagarna eller få min dos därigenom. Vi får se. I vilket fall, senormt trevligt initiativ och jag hoppas att det blir lyckat.

Är nu sugna ska ni hålla koll på mässans hemsida, gamermeetup.se.

2 Comments

Objektifieringen är inte tillfällig – den är bestående och skapar problem

Ja, då har MSI-debatten blossat upp igen. Ni vet den där debatten om att datorföretaget MSI i höstas försökte anordna en tävling på Facebook där unga kvinnor (18-25) fick delta genom att skicka in en bild på sig själva i hotpants. Den som vann skulle få vara Booth Babe i MSI:s bås på Dreamhack.

Det skrevs mycket kloka synpunkter då debatten begav sig och många av oss som tyckte att det här var en ytterst osmaklig tävling av MSI, som bara spär på den objektifiering som redan översvämmar samhället, fick utstå en hel del rage och påhopp. Moralfeminister är vi tydligen allihopa. Fula feminister dessutom vilket ironiskt nog bara ännu tydligare visar hur viktigt utseendet är idag och hur både kvinnor och män bedöms utifrån hur vi ser ut mer än vad vi är och gör.

De enda som klagar på sånt här är tjejer som är för fula för att kunna bli boothbabes själva.
Tror inte direkt att brudarna som ställer upp känner sig kränkta, så varför ska du bry dig? Det är tjejernas val, och jag tror inte att någon kille tackar nej till att se en vacker dam stå och visa upp sig.
Sluta gråt för att du är ful, det är okej att vara ful också. Men då vill ingen se dig utan kläder

- Kommentar på Xboxflickan.se

Måste vara trist att vara moralfeminist. Ni kanske vann striden mot MSi men vi grabbig grabbar finns kvar. Vare sig ni vill eller inte. Lite roligt är att ni inte ens kan hålla sams i de egna leden. Men sådan är feminismen och feministen. Och du och xboxflickan kan hålla handen och sjunga ”ooo tjejer” i era röstrumpor.

- Kommentar på mitt inlägg om MSI när det begav sig

Anledningen till att debatten nu blossat upp igen beror på att Thomas Wiborgh på Loading valt att ta upp ämnet igen. Främst dissekerar han en krönika skriven av Tove Bengtsson som publicerades i Svenska Dagbladet i oktober förra året och i grova drag handlar den om att allt inte är svart och vitt, att det finns en gråskala i ämnet och att objektifiering inte behöver vara något negativt. Att det inte behöver vara fel att objektifiera en kvinna som agerar Booth Babe eftersom hon sedan kan kliva ur sin roll och efter det egentligen bara är en attraktiv kvinna precis som vilken som helst.

Är det då inte fel att den unga kvinnan, ens för ett ögonblick, objektifieras på det här sättet? Jag tycker inte det.

Booth baben är – i just denna begränsade roll, i detta ögonblick – en del av ett stort maskineri bestående av fotomodeller, programledare, värdar och värdinnor, artister och skådespelare, som alla anspelar på sin skönhet eller utstrålning för att sälja någonting. De omges av musikvideor, parfymannonser, stortavlor, livsstils-tv, bloggar och modemagasin. Överallt vältrimmade figurer, halvöppna munnar, tuperade hårmanar, höga klackar, spända muskler.

- Thomas Wiborgh

Men, jag känner att Thomas, och alla andra som ser på saken på samma sätt, missat en väsentlig del i debatten. Det handlar inte om att det är synd om kvinnan som står där i underkläder på ett mässgolv och objektifierias. Det handlar inte om att det är fel att killar vid just det specifika tillfället står vid en monter och dregglar mer över någon som visar en massa hud än över spelen de ska representera. Nej, det handlar inte alls om det utan det handlar om vad objektifiering gör med samhället och synen på människor och ideal.

Wiborgh säger själv att han ser objektifieringen som något underhållande, lekfullt och tillfälligt. Och just där på mässgolvet när en Booth Babe står där och blir objektifierad så är det kanske tillfälligt och lekfullt. Inget som någon egentligen tar på allvar. Men i det stora hela bidrar fenomenet med att porträttera snyggt och sexigt för att det säljer till att skapa en onormal samhällssyn på vad som är sunt ideal och vad som är normalt.

För vi påverkas.

För mig handlar det här inte om att halvnakna kvinnor på en spelmässa får mig att känna mig ovälkommen. Jag skiter i om och jag inte är välkommen. Jag är här ändå. Nej, för mig handlar det om att den objektifiering som oftast görs i dagens samhälle, i reklam, i filmer, i spel, i musikbranschen etc. bidrar till att miljontals människor där ute går omkring med dåligt självförtroende och en känsla av att aldrig räcka till, att aldrig leva upp till idealen.

Allting dras till sin spets i dagens samhälle. Du är aldrig snygg nog, smart nog, framgångsrik nog. Och objektifieringen bidrar i stort till det förstnämnda. Just därför är den så onödig och just därför bör den motarbetas.

Att flickor i hög utsträckning brottas med problematiska förhållningssätt till sin kropp är ett väl etablerat fynd inom forskningen. Ett normativt kroppsmissnöje har myntats som begrepp för att spegla en samtid där det är mer regel än undantag att unga kvinnor rapporterar att de är missnöjda med hur de ser ut. I en pågående longitudinell studie, som drivs av professor Ann Frisén vid Göteborgs universitet, uppger till exempel var femte flicka redan vid 10 års ålder att hon tycker att hon är för tjock. Vid 18 år hade denna andel ökat till nästan hälften av flickorna. Närmare 70 procent uppger dessutom att de ofta eller alltid laborerar med maten eller tränar för att förändra sin kropp.

- Debattartikel i GP skriven av Carolina Lunde, Fil Dr, Forskare och lektor vid Psykologiska institutionen, Göteborgs universitet

Kanske är det svårare för män att förstå problematiken eftersom de inte blir påverkade av objektifieringen och de rådande kroppsidealen i samma utsträckning som kvinnor, även om objektifieringen av män också ökar med påverkad självbild som resultat. För hos kvinnor är det här med att vi ska vara fina, duktiga och lydiga en del av uppväxten. Vi behandlar flickor och pojkar olika där flickor oftare blir uppmärksammade för sitt utseende och för att de hjälper till medan pojkarna uppmärksammas när de busar och är framåt (- Föreställningar kvinnligt och manligt, umo.se).

Många som argumenterar emot problematiken med objektifiering har argumentet: sex säljer. Japp, precis så är det. Sex säljer och är därför en enorm framgångsfaktor i reklam- och underhållningsbranschen. Det finns en anledning till att musikartister, modeller, programledare och ja, boothbabes är snygga. För sex säljer. Men till vilket pris?

Jag vill inte se min dotter växa upp i ett samhälle där hennes utseende betyder mer än hennes förmåga att skapa, tänka, åstadkomma. Jag vill inte att hon ska behöva dras med skeva kroppsideal och börja prata bantning när hon är tio år. Jag vill inte att hon ska börja tänka på skönhetsoperationer när hon är 15. Men risken är stor, för samhället sätter idag en enorm press på unga kvinnor (och i allt större utsträckning unga män) att leva upp till de ideal vi skapar genom just den här objektifieringen som endast är till för att vara ”lättsam, lekfull och tillfällig”.

Så om vi bara kan lyfta blicken lite och se bortom det där med att det ytliga kan vara roligt ibland och försöka gå djupare och se på konsekvenserna av objektifieringen, ja då skulle vi kanske komma någon vart med de grundläggande problemen och få en ökad förståelse för varför vi ”moralfeminister” fortsätter att bli upprörda.

Läs också inlägg av Elin Ekberg, Mats Nylynd och Discordia i ämnet.

Sedan den här texten påbörjades har Thomas Wiborgh också skrivit en uppföljare där han bemöter en hel del av kritiken han fått sedan igår. Där säger han att han mer än något annat efterfrågar mångfald och att han anser att kraven i samhället och orättvisorna mellan män och kvinnor, vackra och mindre vackra är sjukt. Men samtidigt ser han fortfarande inte objektifiering som ett problem eftersom han själv kan filtrera bort den här han vill. Problemet är snarare att objektifieringen inte är jämställd och att det hela skulle bli bättre om även män objektifierades i samma utsträckning. Men det är inte DÄR problemet ligger. All objektifiering bidrar till felaktiga ideal och försämrat självförtroende. En övervikt av objektifiering av kvinnor ökar DESSUTOM skillnaderna mellan hur män och kvinnor uppfattas i samhället och hur deras roller i samhällsstrukturen fördelas.

Wiborgh säger att bara vi även lyfter fram det som inte är normen så är den andra delen okej att ha kvar. Den är ju bara lekfull och tillfällig. Kanske för Wiborgh och alla andra som har samma uppfattning. Men inte för de människor som får sina liv förstörda för att de inte kan nå upp till de ideal som råder.

29 Comments

Demotest: FFXIII-2… me want

Jag hoppas att ni inte har missat att demoversionen av Final Fantasy XIII-2 nu finns ute på både PSN och Xbox Live (endast för guldmedlemmar). Jag tankade hem det igår och slutförde det nu för bara en liten stund sedan. Så medan jag har intrycken färska i huvudet tänkte jag passa på att plita ner dem.

För det första kände jag mig verkligen som hemma när jag startade. Jag har länge funderat på att spela om FFXIII men har inte tagit tag i det på grund av tidsbrist. Det känns ju ändå ganska onödigt att spela om ett spel som tar 100 timmar när det finns andra spel jag inte ens påbörjat. Men när nu tvåan kommer är det precis som att jag är tillbaka igen men med ett nytt äventyr att sätta tänderna i.

Nu har det dock skett en hel del förändringar i spelet som ändå får det att kännas nytt, fräscht och faktiskt initialt bättre än föregångaren. Det känns direkt att spelet är friare och inte lika linjärt som tidigare. Bara en sådan sak som att du hoppar själv (borde ju vara hygienfaktor) känns uppfriskande. Men dessutom är ytorna större och du kan springa mycket mer som du vill. I alla fall i den här ganska korta demoversionen.

Striderna är också förändrade till viss del även om grunden är densamma. Det fungerar tyvärr fortfarande onödigt bra att bara trycka på autoattack och här borde Square Enix faktiskt tvinga spelarna att själva välja vad som ska utföras. Det skulle hela spelet tjäna på. Däremot känns bytet mellan de olika paradigmskiftena mycket  snabbare liksom möjligheten att byta huvudkaraktär under striden. Förvånande nog uppskattar jag också de Quicktime Events som stoppats in även om de i demot är väldigt enkla. En snabbtitt på vad som komma skall visar dock att det blir knepigare framöver.

En annan nyhet är möjligheten att plocka med monster/fiender i sin grupp och använda dem i striderna. Monstren är inte bara en del av din paradigmstrategi utan har också en egen mätare som fylls upp under striden och som kan användas för att utlösa specialattacker. Ännu en mätare att hålla koll på med andra ord förutom den kvarvarande Gaguemätaren som gör att du gör mer skada när den är full.

Den sista nyheten som jag kunde hitta i demoversionen var minispel som i det här fallet bestod av ett enklare pussel där den nya karaktären Noel fick springa på en bana och plocka kristaller i rätt ordning. Men minispel är aldrig fel för att bryta av lite och jag hoppas de används väl i spelet och inte stoppats in bara för att.

Sammantaget kan jag bara säga att det är ett givet köp för mig som älskade FFXIII. Trots att första bossen i demoversionen kantades av smaklös och malplacerad rockmusik så kändes resten av det som gick att spela lika stämningsfullt som jag hade hoppats och nu är det bara att räkna ner dagarna till releasen den 3 februari. Jag menar, det finns en anledning till att min plånbok ser ut som den gör!

4 Comments

Liara får mindre bröst – men det känns fortfarande fel

Det verkar som om Bioware har lyssnat på sina fans angående den bishoujo figurine som skapats av Liara från Mass Effect-serien. För när den första modellen togs fram blev det ramaskri. Istället för den coola och smarta Liara fick vi nu se våp-liara med gigantiska bröst. Något som jag själv reagerade starkt på.

Okej, jag är helt med på att dock-serien har sitt speciella utseende, att det är manga- och animeinspirerat och att det handlar om söta flickor. Men det finns betydligt vackrare och mindre porriga tolkningar bland kreationerna i serien och att då porra till en karaktär som i spelet framställs allt annat än porrigt är i mina ögon helt fel.

Men nu har i alla fall dockan ändrats och Liara kommer att få betydligt mindre bröst jämfört med ursprungsmodellen. Typ från D-kupa till B-kupa eller något liknande. Dock fortfarande med en iögonfallande urringning. Bra att Bioware lyssnade på fansen men tråkigt att de inte vågar tänka om helt och låta Liara vara Liara utan att sexualisera henne.

Kanske känns det onödigt att bli upprörd över en docka. Men jag måste åter igen påpeka att det är så onödigt att göra allt porrigt bara för att man kan. Och när till och med fansen säger ”rör inte vår Liara” så borde man kanske tänka på att följa framtoningen karaktären har i spelet istället och sedan passa på att göra avklädda dockor på redan avklädda spelkaraktärer istället om man nu måste. Fullkomligt mer logiskt.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
2 Comments