Tag Archives: Red Dead Redemption

Fredagslistan: Fem grymma soundtracks!

Jag tänkte att vi skulle gå i musikens tecken idag. Främst för att jag på jobbet har dunkat på med den riktigt braiga spotifylistan “Gaming on Spotify” som Naseer Alkhou skapat. Kolla in den om ni inte gjort det.

Men som veckans fredagslista tänkte jag plocka ut några personliga favoriter och dela med mig av.

Ni vet väl förresten att ni hittar alla gamla listor i högerspalten längst ner under “Aktuellt“. Eller så klickar ni här!

1. Red Dead Redemption – Far Away med Jose Gonzales

2. Dragon Age: Origins – Leliana’s Song med Inon Zur

3. Bioshock – Beyond the sea

4. Final Fantasy XIII – Masashi Hamauzu

5. World of Warcraft – The Shaping of the World

Fredagslistan: 5 irriterande spelmoment

Spel är inte bara kärlek, glädje och underhållning. Det är ju också en källa till oändlig irritation. Oftast glömmer man dock bort de där irriterande ögonblicken när spelet är genomspelat och man tenderar att endast komma ihåg det som är bra. Därför är också den här listan baserad på relativt nya spel. (Tack mh76 och ekasp_ för inspirationen!)

OBS. Denna text innehåller spoilers!

Lista gärna dina mest irriterande spelmoment i kommentarerna!

5. Plattformshoppandet vid bossen Thaddius

Thaddius är en ful gubbe som står på en plattform i Halls of Reanimation i Naxxaramas. Spelet är World of Warcraft och utmaningen är: lyckas komma över till den där jäkla plattformen.

Jag vet inte hur många gånger jag svurit över det här spelmomentet. När vi raidade intensivt var det här en boss jag fasade inför. För det där plattformshoppandet hade satt sig i skallen. Jag bara kom inte över stupet. Och det handlade om ett enda hopp. ETT ENDA. Det värsta var dessutom att resten av raiden vanligtvis lyckades hoppa över på första försöket. Själv fick jag springa tillbaka gång på gång och försöka hoppa över igen för att kunna bidra till striden. Ush *rysningar*

Sekvensen ser ni ca 1 minut in i filmen.

4. Slutbossen i Star Wars: Force Unleashed 2

Det är inte för att den är svår. Det är för att den är så otroligt repetitiv. Du hoppar från en plattfor till en annan. Darth Vader framkallar en massa kloner. Du slåss mot klonerna. Spöar på Darth Vader lite medan han slänger ur sig lite klyschiga kommentarer. Och så börjar det om igen. Huuuur många gånger som helst. Kom igen!

3. Slutbossen i Fable – Jack of Blades

Jag drömmer fortfarande mardrömmar om den här snubben. Den elaka slutbossen som vill förgöra världen står i mitten av ett runt rum. Han är arg och attackerar mig med en massa olika krafter som gör skada. När han inte gör skada måste jag göra skada.

MEN. Givetvis kastar han fram en massa andra fiender som stör mig när jag försöker koncentrera mig och som knuffar ut mig mitt i stridens och skadans hetta. Jag har nog aldrig sprungit så mycket i cirklar som när jag spelade den här bossen.

2. Samla hästar-uppdraget i Red Dead Redemption

Jag hade aldrig några problem att tämja hästar i Red Dead Redemption. Det fungerade fint. Ända tills det var dags att göra det i form av ett uppdrag. Jag tror det var tre hästar som skulle fångas. Det visade sig nästan vara en omöjlighet. Helt plötsligt slet sig hästarna. De kastade av mig. De stack. Och jag fick göra om allt från början. Igen, och igen, och igen.

Vid ett tillfälle kom sambon in i rummet. Efter att han betraktat mig och lyssnar på mina svordomar ett par minuter sa han:

- Det här verkar ju vara ett skitkul spel…

Han har inte spelat det ännu.

Sekvensen ser ni ca 5 minuter in i filmen.

1. Heavy Rain – ventilpanik

Jag tyckte inte att något var speciellt svårt i Heavy Rain. Följde man bara instruktionerna på teven så kom man framåt. Kanske var det därför jag irriterade mig så otroligt mycket på sekvensen där Ethan ska krypa genom några ventiler. Överallt finns det irrgångar med glas på golvet, och det enda sättet att orientera sig är att försöka se hur lågan på tändaren han håller i handen rör sig. Att den rör sig indikerar ju på att det finns luft i närheten.

Jag höll seriöst på att lägga ner spelet under den här sekvensen. Hade inte spelet varit uppbyggt som det är så hade jag också antagligen gjort det. Fy!

Sekvensen syns ungefär 4 minuter in i filmen.

Årets spel #2 – Ett gripande öde

Det tog ett tag innan jag fattade tycke för John Marston. Jag tyckte att han var lite mesig i sin hårdhet. Att han kändes ganska tom och platt. Men allt eftersom berättelsen fortskred så växte han tillsammans med det öde han gick till mötes.

Rockstar vet hur man gör bra spel. De kan de där med dramaturgi, med humor, med spänning. De kan det där med frihet och sandlådespel. Och Red Dead Redemption är inget undantag.

Berättelsen, miljöerna, uppdragen, musiken. Tillsammans skapar dem en helhet som stannar kvar i minnet långt efter att spelet är avklarat. Och vill man dessutom fortsätta så finns det ju faktiskt också ett onlineläge.

Red Dead Redemption snubblade på mållinjen för att bli årets spel, och får nöja sig med en andraplats. Men det är inte så illa pinkat det heller.

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen “Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets spel. 2:a plats’:

Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi och Spelvärldspareringar.

GOTY: Årets Äventyr

Det känns nästan som om jag är en skiva som går på repeat. För just nu är det mycket Mass Effect och Red Dead Redemption i bloggen. Men det visar väl också ganska tydligt på vilka spel som gjort störst intryck på mig under året.

Anledningen till att Red Dead Redemption blir mitt val till Årets Äventyr är inte bara för att jag tycker att Vilda Västern är ett underbart tema att skapa ett spel utifrån. Det beror också på att jag verkligen gillade berättelsen, konceptet, friheten och så miljöerna och hur de användes i berättandet.

Rockstar är väldigt bra på att skapa underhållande dialoger som för berättelsen framåt och på att se till att dötid är ett underhållande begrepp. Dessutom är John Marstons öde intressant och välregisserat. Sammanställt bjuder RDR på ett riktigt spännande och intressant äventyr och ja, det var ju det utnämningen handlade om .

… och Mass Effect 2 bubblar

Visst skulle jag lika gärna kunna utse Mass Effect som årets äventyr. Fast främst för att storyn bjuder på ett ordentligt rymdäventyr och inte för att genren är speciellt äventyrlig, om ni förstår vad jag menar.

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen “Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets äventyr’:

Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar och Xboxflickan & Nikke.

Och årets spel blev…

Inatt gick VGA 2010, Video Games Awards, av stapeln där årets bästa spel inom flera kategorier korades.

Personligen tycker jag att det i år  finns många starka kandidater till den hedersvärda titeln Årets Spel eller Game Of The Year. Och det visar ju bara på vilket fantastiskt utbud vi har haft! Själv har jag faktiskt inte riktigt bestämt mig för vilket spel som kommer att bli mitt GOTY. Det får ni, och jag, se närmare jul.

Men, jag måste säga att jag blir glad över att se Red Dead Redemption som bästa spel på VGA-listan. För jag hade verkligen grymt kul när jag spelade spelet och det är ju faktiskt ruskigt bra. Hurra hurra för Vilda Västern-spel! Dessutom utsågs “Far Away” by José González från just RDR till årets bästa sång i ett spel, vilket passar väldigt bra med utnämningen ja gjorde i kategorin Årets Ljud, för några dagar sedan.

Ser man också till tidigare vinnare av VGA-utnämningen så kan man bara konstatera att Rockstar vet vad de gör. 2004 vann de (Rockstar North) årets spel med GTA: San Andreas och 2008 med GTA IV.

Så vad säger ni. Håller ni med? Var Red Dead Redemption, med John Marston i huvudrollen, årets bästa spel? Om inte, vilket var det då? Och ser ni några överraskningar på listan nedan?

Llistan över nominerade spel och inklusive vinnarna i alla kategorier är lånad från Wikipedia.

Award Winner Nominees
Game of the Year Red Dead Redemption
Studio of the Year BiowareMass Effect 2
Character of the Year Sgt. Frank Woods, Call of Duty: Black Ops
  • EzioAssassin’s Creed: Brotherhood (Best Dressed winner)
  • KratosGod of War III (Biggest Badass winner)
  • John Marston, Red Dead Redemption
Best Xbox 360 Game Mass Effect 2
Best PS3 Game God of War III
Best Wii Game Super Mario Galaxy 2
Best PC Game StarCraft II: Wings of Liberty
Best Handheld Game God of War: Ghost of Sparta
Best Shooter Call of Duty: Black Ops
Best Action Adventure Game Assassin’s Creed: Brotherhood
Best RPG Mass Effect 2
Best Multi-player Halo: Reach
Best Individual Sports Game Tiger Woods PGA Tour 11
Best Team Sports Game NBA 2K11
Best Driving Game Need for Speed: Hot Pursuit
Best Music Game Rock Band 3
Best Soundtrack DJ Hero 2
Best Song in a Game “Far Away” by José GonzálezRed Dead Redemption
Best Original Score Red Dead Redemption
Best Graphics God of War III
Best Adapted Video Game Scott Pilgrim vs. the World: The Game
Best Performance by a Human Male Neil Patrick Harris as Peter Parker/Amazing Spider-ManSpider-Man: Shattered Dimensions
Best Performance by a Human Female Tricia Helfer as Sarah KerriganStarCraft II: Wings of Liberty
Best Downloadable Game Costume Quest
Best DLC Red Dead Redemption: Undead Nightmare
Best Independent Game Limbo
Most Anticipated Game Portal 2