Tag Archives: mmo

Har vi medelåldare tid för dessa MMO-spel?

För ett tag sedan läste och skrev jag om en undersökning kring hur en traditionell gamer ser ut idag. Det som förvånade mig var att hardcore-spelaren, som var den dominerande gruppen (37 procent) rent storleksmässigt, representeras av kvinnor och män som är mellan 36 och 45 år gamla.. Hälften i den gruppen hade enligt undersökningen barn.

Nu har jag en bit kvar till 36, okej inte så långt, men jag känner att jag ändå passade in på beskrivningen. Jag har barn, spelar minst en gång i veckan, spelar mest ensam, föredrar action och äventyrsspel – precis som majoriteten i hardcore-gruppen. Väldigt få av “oss” spelar tydligen online.

Jag funderade lite över vad det beror på och kom ganska snabbt fram till att det antagligen är för att livets timmar inte riktigt räcker till när man hamnat mitt där uppe i ekorrhjulsperioden. Det är så mycket annat som tar tid. Jobb, barn, boendet. Så vi spelar när vi har tid, fokuserat men kanske under kortare perioder. På grund av det här finns det också därför en genre som i alla fall i mitt liv får stryka på foten, trots att det är en av mina absoluta favoritgenrer. För när ska jag ha tid och ork att engagera mig i ett MMO?

Jag brukade älska att engagera mig i spel som World of Warcraft, Star Wars Galaxies och flera andra onlinespel. Jag lade ner enormt mycket tid och energi på att bli bra, vara förberedd, dra mitt strå till stacken. Jag kunde spendera hela dagar med att bara glida runt och förbättra min karaktärs förutsättningar. Men när jag nu inte har den tiden känns spelandet i sig ganska meningslöst och jag blir enbart stressad över att jag inte hinner vara så engagerad som jag vill.

Star Wars: The Old Republic är mitt senaste MMO-test. Och jag älskade spelet från första början. Det är fint, stämningsfullt och helt klart så mycket Star Wars som jag hade hoppats på. Men efter en konversation med @GeekySwede (på Twitter) som idag föreslog att Old Republic borde ha varit ett Open World-spel istället för ett MMO, så önskar jag verkligen att det hade varit sanning. Förnär jag tar mig an ett MMO känns det numera överväldigande. Jag vill engagera mig mer än vad jag egentligen har tid med och när jag sedan tar paus ett par månader för att testa andra spel så känns det helt enkelt onödigt att det ligger en månadsavgift och tickar. Det kanske låter snålt, men fenomenet stressar mig.

För mig är grejen med MMO-spel att komma till End Game, att vara del av något storslaget och att göra det tillsammans med andra människor. Och hela den tanken faller lite när man bara hinner spela sporadiskt. Det är synd, för jag känner att jag missar en hel del riktigt bra spel. Just nu svider det lite i hjärtat när jag tänker på just Old Republic som jag så gärna vill spela men känner att jag inte har tid med. Dels för att det aldrig kommer att ta slut och dels för att jag har flera andra spel som lockar samtidigt. Kanske är det oändligheten som jag inte riktigt klarar av och känner att jag hinner med.

Så tänk om Old Republic hade varit ett avslutande Open World istället för ett MMO. Då hade jag kanske känt att det var mer logiskt att ta upp, lägga ned och ta upp igen. För jag vet att jag någon gång kommer att ha tid att avsluta det. Nu blir det övermäktigt.

Va, ingen Twi’lek? – eller jo!

Jag satt och tittade på en ny trailer med spelsekvenser från Star Wars: Old Republic. Och visst ökade peppen lite igen. Speciellt eftersom det känns som om fokus faktiskt ligger på filmatiserade dialoger och mycket berättande vilket ju inte är helt vanligt i MMO:s, men ack så efterlängtat!

Jag smög mig också in på spelets officiella hemsida och insåg att jag inte ens vet speciellt mycket om spelet. Och först trodde jag att det inte gick att spela Twi’leks som ju är en av de coolaste raserna i Star Wars-universumet!

Men efter lite googlande inser jag att jag hade fel. Phew.

För vad hade Old Republic varit utan den möjligheten? Jag kommer ihåg Star Wars Galaxies till exempel. ALLA mina karaktärer var Twi’leks. Det säger väl mycket om något!

Filmen jag kollade på ser ni nedan.

Alla dessa MMO:s

Jag har alltid varit en sucker för MMO:s. Och jag vet egentligen inte vad det är som lockar. För jag lirar helst ensam även när jag kör onlinespel. Jag kör hellre alla mot alla i exempelvis CoD och jag spelar helst bara med mina irl-vänner när jag kör MMO:s.

Ändå sätter suget in varje gång jag hör talas om ett nytt MMO.

Nu är det ju dock så att det rent logiskt inte finns någon tid att spela mer än högst ett MMO. I alla fall inte i min värld. Inte seriöst åtminstone. Och därför halkar jag alltid tillbaka till World of Warcraft där jag vet att mina vänner finns. Jag bara undrar när vi alla kommer att byta bana.

För det finns ju faktiskt en del smarriga MMO:s under utveckling. Guild Wars 2 och Star Wars: Old Republic är väl de som lockar mest just nu. Kan någon av dem få mig att bli otrogen mot World of Warcraft?

Kanske.

Rift ser faktiskt riktigt mumsigt ut. Men är det en WoW-dödare? Vi snackar om det i Gone Gaming.

Ett annat spel som jag också blivit lite sugen på är Rift, ett spel som är i betastadium och verkar vara en hybrid mellan World of Warcraft och kommande Guild Wars 2. Och det låter ju inte helt fel.

Just Rift pratar Ina från NewGamePlus mer om i avsnitt sju av Gone Gaming med mig, Ina och Sanna från Layers.se. Så vill ni veta mer om det, eller om våra tankar kring exempelvis PSP 2 och 3DS, så tycker jag att ni ska surfa in på podcastens hemsida bums.

Jag är nog fast

Jag ska försöka att inte bara tjata om Aion nu de kommande veckorna. Men idag kan jag inte låta bli, för nu har jag ju faktiskt just fått igång det. Och det är ju ungefär 1000 gånger roligare att spela på riktigt än att spela betan eftersom jag vet att jag får behålla min karaktär.

Första intrycket nu är precis lika bra som det var när jag testade betan för första gången och jag kan inte hjälpa det, men spelet tilltalar mig verkligen. Det känns som att det liksom står Emmy på det. Sen verkar det också tilltala en hel del före detta wow-spelare, för fasen vad det snackas wow i chatten. Alla drar paralleller till jätten.

Jag ska ge er lite mer närgångna analyser när jag kommit lite längre. Nu är jag ju bara level 5. Jag kan dock meddela att det blev en Scout denna gång till skillnad från magikern jag körde under betan.

På fredag släpps det för allmänheten och då ska det bli intressant att se hur många som hoppar på tåget.

Aion0001

Åhh, nu blir det Aion!

Jag måste börja kolla min mejl på helgerna, för nu ligger jag en hel dag efter. Igår damp det nämligen ner en recensionskod till Aion i min burk. Och så såg jag det först ikväll. Men jaja, jag kunde tydligen inte logga in förrän idag i alla fall, men jag hade ju kunnat spendera gårdagen med att ladda ner klienten och patcha.

Men nu så. Nu är i alla fall installationen på gång och peppet är påslaget. Plötsligt känns Champions Online inte alls lika lockande (även om jag spelat några timmar idag) och jag riktar fullt blickarna mot det grafiska äventyr jag snart får slänga mig in i. Det kan vara så att Dead Space får vänta lite nu ;-D

Aion_installation