Tag Archives: Heavy Rain

Speltriss vecka 44: Sorgligt

Speltriss är en bloggserie där jag varje fredag utlyser ett tema och varje måndag publicerar tre bilder som passar in. Vem som helst kan när som helst hänga på veckans tema genom att själv publicera tre bilder i samma tema på sin egen blogg och länka till den här posten eller skriva en kommentar nedan. Alla får en länk tillbaka. Tidigare speltrissar hittar ni här!

Det var svårare än jag trodde att hitta tre bilder till veckans tema. Och tyder kanske på att jag själv sällan blir berörd av berättelser i spel.

Men jag har i alla fall hittat tre bilder. Först ut är Heavy Rain som trots sina fel och brister ändå bygger på en riktigt sorglig berättelse som berör.

Bild nummer två är från FFIX där Vivi verkligen berört mitt hjärta och dör hans sorg når mig på andra sidan skärmen.

Sist ut denna vecka är Shadow of the colossus med sin väldigt starka och sorgliga öppningsscen.

Deltagare denna vecka:


20111031-204715.jpg

20111031-204833.jpg

20111031-204844.jpg

Speltriss vecka 20: Kärlek

Speltriss är en bloggserie där jag varje måndag utlyser ett tema och publicerar tre bilder som passar in. Vem som helst kan när som helst hänga på veckans tema genom att själv publicera tre bilder i samma tema på sin egen blogg och länka till den här posten eller skriva en kommentar nedan. Alla får en länk tillbaka. Tidigare speltrissar hittar ni här!

Det är nu endast ungefär tre veckor kvar tills jag och sambon ska gifta oss, och veckans speltriss går därför i kärlekens tecken. Som vanligt är det fritt för tolkning. Kärleksfulla platser, kärleksscener, kärlekspar…

Min speltriss visar tre olika kärleksrelationer som jag själv blivit väldigt berörd av.

Deltagare vecka 20:

heavy-rain-playstation-3-ps3-246

Kärleken mellan far och son är stark i Heavy Rain och prägöar dessutom stora delar av berättelsen.

Serah_snow

Final Fantaxy XIII bygger nästan i sin helhet på en kärlekshistoria där Serah och Snow är ett ytterst vackert kärlekspar.

wesley_death

En av de mer gripande scenerna i Dragon Age 2 som visar att kärlek inte alltid är lätt. Långt ifrån!

 

Fredagslistan: Fem spel jag vill spela om

Jag vet inte hur det är med er, men jag hinner sällan spela om spel nu för tiden. Dels för att det kommer nya spel hela tiden och dels för att jag inte riktigt känner att jag har tid eller ork.

Dagens lista handlar dock om spelen jag verkligen skulle vilja hinna spela om.

5. Heavy Rain

När jag spelade Heavy Rain var Neela ganska liten och ofta satt hon i bärsjalen och drog i kontrollen. Eftersom jag från början lovat mig själv att inte spela om en enda sekvens i spelet gick det därför inte speciellt bra och det slut jag till slut fick uppleva blev abrupt och väldigt sorgligt. Därför skulle jag vilja spela igenom spelet en gång till för att se vilka andra möjliga scenarier jag skulle kunna få fram.

4. Super Mario Bros. 3

Det ligger där på min Wii. Jag har påbörjat en omspelning flera gånger. Men sen kommer jag aldrig någonstans. Jag stänger av och glömmer bort. Super Mario Bros. 3 tillhör ett av de spel som varit med och präglat min barndom och jag skulle så gärna vilja uppleva det igen, i vuxen ålder.

3. Final Fantasy XIII

Det kanske berodde på att det var mitt första Final Fantasy-spel. Men jag älskade nummer 13. Karaktärerna, musiken, miljöerna, striderna. Allt passade mig perfekt. Men alla dessa timmar… Jag känner ju själv att ännu en genomspelning är helt omöjlig tidsmässigt. Så jag får göra det näst bästa: se fram emot Final Fantasy XIII-2.

2. Mass Effect 1 och 2

Jag klumpar ihop de här två spelen eftersom de ändå är så knutna till varandra. Och här har vi nog de spel i listan som det faktiskt är störst chans att jag kommer att spela igenom igen. Jag är nämligen enormt sugen på att uppleva berättelsen som renegade, och bara det i sig är en utmaning. Att spela ond tillhör nämligen inte min starka sida. Kanske årets sommarprojekt.

1. Warcraft 3

Den ni. Oväntat va? Jag och sambon nötte verkligen Warcraft 3 när det kom tillsammans med expansionen The Frozen Throne och efter att sedan ha suttit fast i World of Warcraft i många långa år så känner jag hur mycket jag vill gå tillbaka och uppleva spelet som ledde fram till WoW en gång till. Jag minns hur häftig jag tyckte att berättelsen och de snygga mellansekvenserna var. Tyvärr minns jag också hur mycket jobb det låg bakom att klara av kampanjen och hur sega många av de långsamma banorna var. Men ändå. Jag vill. JAG VILL!

Fredagslistan: 5 irriterande spelmoment

Spel är inte bara kärlek, glädje och underhållning. Det är ju också en källa till oändlig irritation. Oftast glömmer man dock bort de där irriterande ögonblicken när spelet är genomspelat och man tenderar att endast komma ihåg det som är bra. Därför är också den här listan baserad på relativt nya spel. (Tack mh76 och ekasp_ för inspirationen!)

OBS. Denna text innehåller spoilers!

Lista gärna dina mest irriterande spelmoment i kommentarerna!

5. Plattformshoppandet vid bossen Thaddius

Thaddius är en ful gubbe som står på en plattform i Halls of Reanimation i Naxxaramas. Spelet är World of Warcraft och utmaningen är: lyckas komma över till den där jäkla plattformen.

Jag vet inte hur många gånger jag svurit över det här spelmomentet. När vi raidade intensivt var det här en boss jag fasade inför. För det där plattformshoppandet hade satt sig i skallen. Jag bara kom inte över stupet. Och det handlade om ett enda hopp. ETT ENDA. Det värsta var dessutom att resten av raiden vanligtvis lyckades hoppa över på första försöket. Själv fick jag springa tillbaka gång på gång och försöka hoppa över igen för att kunna bidra till striden. Ush *rysningar*

Sekvensen ser ni ca 1 minut in i filmen.

4. Slutbossen i Star Wars: Force Unleashed 2

Det är inte för att den är svår. Det är för att den är så otroligt repetitiv. Du hoppar från en plattfor till en annan. Darth Vader framkallar en massa kloner. Du slåss mot klonerna. Spöar på Darth Vader lite medan han slänger ur sig lite klyschiga kommentarer. Och så börjar det om igen. Huuuur många gånger som helst. Kom igen!

3. Slutbossen i Fable – Jack of Blades

Jag drömmer fortfarande mardrömmar om den här snubben. Den elaka slutbossen som vill förgöra världen står i mitten av ett runt rum. Han är arg och attackerar mig med en massa olika krafter som gör skada. När han inte gör skada måste jag göra skada.

MEN. Givetvis kastar han fram en massa andra fiender som stör mig när jag försöker koncentrera mig och som knuffar ut mig mitt i stridens och skadans hetta. Jag har nog aldrig sprungit så mycket i cirklar som när jag spelade den här bossen.

2. Samla hästar-uppdraget i Red Dead Redemption

Jag hade aldrig några problem att tämja hästar i Red Dead Redemption. Det fungerade fint. Ända tills det var dags att göra det i form av ett uppdrag. Jag tror det var tre hästar som skulle fångas. Det visade sig nästan vara en omöjlighet. Helt plötsligt slet sig hästarna. De kastade av mig. De stack. Och jag fick göra om allt från början. Igen, och igen, och igen.

Vid ett tillfälle kom sambon in i rummet. Efter att han betraktat mig och lyssnar på mina svordomar ett par minuter sa han:

- Det här verkar ju vara ett skitkul spel…

Han har inte spelat det ännu.

Sekvensen ser ni ca 5 minuter in i filmen.

1. Heavy Rain – ventilpanik

Jag tyckte inte att något var speciellt svårt i Heavy Rain. Följde man bara instruktionerna på teven så kom man framåt. Kanske var det därför jag irriterade mig så otroligt mycket på sekvensen där Ethan ska krypa genom några ventiler. Överallt finns det irrgångar med glas på golvet, och det enda sättet att orientera sig är att försöka se hur lågan på tändaren han håller i handen rör sig. Att den rör sig indikerar ju på att det finns luft i närheten.

Jag höll seriöst på att lägga ner spelet under den här sekvensen. Hade inte spelet varit uppbyggt som det är så hade jag också antagligen gjort det. Fy!

Sekvensen syns ungefär 4 minuter in i filmen.

GOTY: Årets Grafik

Jag tror att en av anledningarna till att jag faktiskt orkade spela igenom hela det långa äventyr som erbjuds i Final Fantasy XIII var just den underbara grafiken. För FFXIII är ett av de vackraste spel jag har upplevt.

Färgerna. Effekterna. Striderna. Animationerna. Mellansekvenserna. Det är löjligt bra gjort och närmare perfektion än det här är svårt att uppnå.

Jag ska inte bli långrandig idag utan istället bjuda på det som kategorin handlar om. Vacker grafik! (Klicka på bilderna för större versioner).

Tre runner ups!

Sen skulle jag vilja nämna tre andra spel som jag gillat lite extra rent grafiskt i år.

Red Dead Redemption platsar här enbart på grund av sina miljöer. Karaktärerna har jag inte mycket till övers för eftersom jag inte gillar grovhuggen grafik. Men miljöerna, miljöerna. Att rida ner i solnedgången på prärien är en ren njutning.

Verklighetstrogna karaktärer hittar man däremot i Heavy Rain. De är nästan läskigt verkliga och jag blir gång på gång imponerad över de väl utförda ansiktsanimationerna. Well done!

Men överdådigt behöver inte betyda allt. Ibland är det minimalism som gäller. Och det visar Playdead i sitt spel Limbo som bara genom skuggor och svartvit grafik skapar en stämning jag sent kommer att glömma!

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen “Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets grafik/design’:

Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.