Tag Archives: datorspel

Idag gör jag speldebut i nytt radioprogram

Jag har alltid tyckt att det är tråkigt att det inte pratas mer om spel i radio. Och då menar jag inte podcasts utan i marksända radiokanaler. För det finns ju faktiskt många som ännu bara lyssnar på radio den gamla hederliga vägen.

Nu har vi ju faktiskt (äntligen) P3 Spel som gör sitt i P3 precis som Radiogamer så kör hårt i Radio 1. Men på lokal nivå tror jag att glesare bland spelsändningarna.

Därför tycker jag att det är extremt kul att få vara med och speldebutera i Radio Gotland idag. För vad jag vet har man aldrig låtit spel få något regelbundet utrymme där.

Programmet heter Gilla fredag och varje vecka i cykler om fyra är en gäst med och pratar inom ett specifikt område: spel, lyssnande, tittande och bling bling. Och jag representerar spelbiten. Idag är det första gången jag är med och sammanlagt kommer det att bli ett antal tillfällen under våren, ungefär var fjärde vecka.

Sjukt roligt.

Temat idag är mobila spel. Jag tänkte helt enkelt avdramatisera det här med spelande eftersom så många icke insatta förknippar ordet spel med inbitna gamers som sitter och nöter framför en dator. Men spel är så mycket mer än bara AAA-titlar.

Är ni nyfikna ska ni ratta in Radio Gotland (sänds online såklart) klockan 17.00. Jag lär dyka upp under första kvarten någon gång. De finns även att lyssna på i efterhand.

Edit: Och här har ni direklänken

Go spel!

Spel tas bort från Coop i Norge efter terrordådet

Det var väl bara en tidsfråga innan mediernas rapportering om Breiviks datorspelsintresse skulle ge effekt. Nu plockar både Coop och Platekompaniet i Norge bort flera spel från sina hyllor med anledning av terrordådet. Det rapporterar norska tidningen IT-avisen.

– Bakgrunnen er fredagens grufulle hendelser. Dette er et midlertidig grep vi gjør av hensyn og i respekt til de berørte. Beslutning om å ta ut spillene tok vi umiddelbart da vi skjønte omfanget, sier Stokke til Rogalands Avis, som omtalte saken i går.

På ett sätt kan jag förstå att butikerna reagerar. När en terrorist öppet säger att han har använt sig av ett spel för att förbereda sig inför en attack så blir man såklart reserverad. Men mitt i skräcken, sorgen och rädslan så glöms det viktigaste bort. Nämligen det faktum att det fortfarande krävs en sjuk människa för att sätta onda gärningar i verket. Ett spel i sig skapar inte en terrorist. En terrorist kan använda sig av vilket medium som helst för att hämta inspiration. Det är en stor skillnad och det är min bestämda uppfattning, även om forskare är oense i ämnet (tack Oskar Källner för länken).

Därför är det synd att medierna inte rapporterar med objektiva ögon utan att de istället ser kopplingen terrorism-datorspel som en extra krydda i rapporteringen.

Nu är det dock inte alla som reagerar likadant. I samma artikel säger Spaceworld-kedjan att de inte tänker ta bort några spel från sina hyllor.

- Vi kan ikke se noen sammenheng mellom det tragiske som er skjedd og det at vi selger spill. Vi har aldri sett noen undersøkelser om at et spill alene har ført til slike hendelser, sier markedssjef Carl Haakon Klafstad til NTB.

De spel som Coop och Platekompaniet plockat bort är:

Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: World at War Platinum
Call of Duty 4: Modern Warfare Classic
Sniper Ghost Warrior
Counter-Strike Source
World of Warcraft
Homefront

Läs fler som skrivit om terrorattentatet och datorspel:
Discordia
Sätrapôjk
Munins skärvor

Att massmördaren är gamer är oväsentligt

Det senaste dygnet har teven stått på i bakgrunden. Jag liksom många andra har fortfarande svårt att ta in vad som har hänt. Jag känner mest tomhet. Vill inte prata så mycket. Orkar inte engagera mig i sociala medier.

Främst känner jag bara ett enormt behov av att krama min dotter. Hålla henne hårt.

Det här är egentligen första gången jag verkligen uttrycker något längre om händelsen i Norge. Jag har mest läst och försökt ta in. Jag inser också att många redan sagt så mycket. Skrivit så bra. Belyst och analyserat. Rapporterat och berättat. Det är svårt att skriva något som känns meningsfullt och som tillför. Men jag vill ändå ta upp en sak som stör mig i den rapportering som görs.

Det handlar om gärningsmannen. Om den vanliga, fast kanske lite udda killen, som blev ett monster. Om mannen som sprängde Oslos kärna och som sköt ihjäl över 85 ungdomar. Det handlar om hans fritidsintressen och rapporteringen av den. Det handlar om att han beskrivs som vapenintresserad. Och som gamer.

Idag vet de flesta vem han är. Hur han ser ut. Att han hade vapenlicens, var högerextremist. Och att han spelade World of Warcraft och Modern Warfare 2. Hans spelintresse nämns i var och varannan tidning i samma mening som ordet vapenfixerad. För många som läser blir de två intressena synonyma.

Jag förstår att medierna försöker måla upp en bild av vem denna massmördare är. Och genom att berätta om hans fritidsintressen blir personen bakom dådet mer mänsklig. Men det görs av vissa medier på ett objektivt sätt medan andra får intresset för vapen och datorspel att bli relaterade.

Ett exempel kommer från Expressen som i den citerade artikeln rent objektivt rapporterar om de intressen gärningsmannen själv registrerat på Facebook. De skriver:

Enligt Anders Behring Breiviks Facebooksida är han singel och lyssnar på klassisk musik. Bland intressen skriver han bland annat jakt, e-sport och politisk analys

.

Ett annat exempel är från Svenska Dagbladet där journalisten valt att endast plocka ut två intressen:

Breivik är medlem i en pistolskytteklubb och har flera vapen registrerade i sitt namn, bland annat automatvapen. Han tycker också om att spela datorspelet World of Warcraft.

Och det är här jag reagerar. De här parallellerna som görs mellan fascination för automatvapen och intresse för datorspel är så fruktansvärt onödiga. Och framför mig ser jag tusentals föräldrar som läser och inser att deras egna barn har samma intresse. Att de spelar World of Warcraft. Jag förstår att de blir rädda. Men då datorspel idag är ett så pass allmänt fritidsintresse blir bilden helt snedvriden. Att nämna automatvapen och World of Warcraft i samma mening är idag lika absurt som att nämna bomber i samma mening som intresse för musik, litteratur eller film.

Människor tar intryck av sin omgivning. Det gäller också all typ av media. Yngre barn bör därför inte utsättas för våldsintryck i någon form innan de är redo att hantera intrycken. Där har föräldrarna ett ansvar att känna av sina barn. Men få människor som konsumerar våldsam media tar första bästa skjutvapen och ger sig ner på stan för att genomföra en massaker.

Jag inväntar stilla den debatt om video- och datorspelsvåld som åter igen kan komma att bli aktuell när chocken lagt sig och när analyserna av gärningsmannen kickar in på allvar. I vissa forum finns den redan.

Läs också:

Expressens artikel

Svenska Dagbladets artikel

Kotakus artikel om den WoW-spelande terroristen

Guardians artikel

Forumtråden på Gametrailers

Se på reklam och spela gratis

Spotify och Voddler gör det redan. Det vill säga erbjuder digital media gratis om du bara går med på att se eller lyssna på reklam. Nu följer spelbranschen efter.

Från och med september ska du med hjälp av reklamfinansiering kunna spela spel gratis. Tjänsten kommer från Gamer’s Gate, som liksom Steam är ett företag som säljer nedladdningsbara spel.

Tanken med tjänsten är att det ska finnas en pool med spel som är tillgängliga helt gratis. 3000 spel ska du kunna välja mellan, dock “endast” mellan 200-300 stycken när tjänsten drar igång i höst. För att spela spelen får du som kund sedan ladda ner ett begränsat antal spel i taget, ett antal som kan öka om du är en trogen kund eller om du värvar nya medlemmar till tjänsten.

Till IDG säger Gamer’s Gates VD Thedodore Bergqvist:

– Vi kommer att visa reklamtrailers innan man startar spelet, inte inne i spelet. Och den respons vi fått från reklamsäljarna är att vi har en intressant produkt för en intressant målgrupp, så det känns väldigt lovande.

Det här är en väldigt intressant utveckling och det visar att spelbranschen kanske är mogen för en förändring, eller tvingad till en. Det är trots allt en gratisgeneration som håller på att växa upp just nu och det kan bli svårt för stora spelföretag att i framtiden få dyra spel sålda när gratisutbudet är enormt stort och dessutom växande. Varför betala 600 kronor när du kan betala sju.

Läs gärna intervjun i Aftonbladet Spela med Anders Hejdenberg som ligger bakom det populära iPhonespelet Dark Nebula men som också har ett förflutet på Grin. Här kommer lite insikter från båda sidorna i spelbranschen.

Själv skulle jag inte ha något emot att se på reklam för att spela ett spel. Reklamen finns ju överallt ändå, så vad spelar det för roll med ytterligare ett ställe om det ger mig möjligheten att få chansen att testa fler spel. Sen beror tjänstens framgång som vanligt helt på vilken typ av spel som kommer att släppas där. Billiga Indiespel eller stortitlar, skillnaden på attraktionsvärde är stort. Men utsikterna verkar ju goda.

De 2-300 spelen som släpps dag ett kommer inte vara de allra senaste, men enligt Bergqvist nyare än man skulle kunna tro.
– Vi har dessutom redan fått frågan om vi kan släppa nya releaser där också, så på sikt är det inte alls omöjligt att vi kommer ha vissa alldeles färska spel där också. Vilket går tillbaka till resonemanget om installerad bas, det är en väldigt hög prioritet hos förlagen.
- IDG

Vad tycker du?

Spel – en icebreaker

Jag älskar inte bara att spela. Jag älskar att prata om spel också. Och ibland dyker diskussionerna upp på de mest oväntade ställena.

I helgen var jag på min kusins bröllop i Skåne. Ett stort bröllop med bordsplacering, något som alltid kan leda till konstiga bordskonstellationer och konversationer. Men för att ge människorna runt bordet något att gå på så hade brudparet delat ut en folder där alla personerna presenterats med en kort beskrivning.

Under mitt namn kunde man bland annat läsa: “…och på fritiden håller hon på med varje killes våta dröm – datorspel”. En generalisering, men ändå.

Så när vi satt där och läste igenom varandras beskrivningar så lös två av grabbarna upp och tittade på mig. “Jaha, är det du som spelar datorspel alltså? Spelar du tevespel också?” Jodå, sa jag. Jag spelar det mesta. “Oh, har du spelat StarCraft 2 något?”. Och helt plötsligt var vi involverade  i en diskussion om favoritraser och zergrush.

Zergs, ett vanligt samtalsämne vid bröllopsfester? Helt klart.

Zergs, ett helt naturligt samtalsämne på ett bröllop någonstans i Skåne.

Väldigt oväntat, och väldigt trevligt. Sen var isen bruten.

Det är så skönt att hitta likasinnade på oväntade platser. Fast det säger nog också en hel del om samhället idag. Vi är många som spelar och älskar det.