Tag Archives: Årets Spel 2010

GOTY: Årets DLC

Jag är inte den som laddar ner en massa nedladdningsbara tillägg. Jag brukar oftast tycka att spelet är ganska färdigt och över när eftertexterna rullar första gången. Och ibland ställer jag mig frågan, varför får jag inte hela berättelsen på en gång?

Men på senare tid har jag börjat förstå charmen med (väldgjorda) DLC:s. De fungerar perfekt som peppmaskin inför uppföljningar, och då kan jag tycka att det är helt okej.

Därför är det kanske inte så konstigt att jag vill utse Lair of the Shadow Broker från Mass Effect 2 till årets bästa DLC. För det är både välgjort och peppande inför vad som komma ska och vinnande i kategorin av flera anledningar.

  • En av spelets mest intressanta karaktärer, Liara, är tillbaka och vi får äntligen vara med när hon jagar den Shadow Broker hon så länge letat efter.
  • Berättelsen i DLC:n är en del av en brygga som berättar storyn mellan Mass Effect 2 och Mass Effect 3 och det är riktigt intressant och bra genomfört.
  • Grafiken känns ännu fräschare än originalspelet vilket bådar gott inför den sista delen i serien.

Mass Effect 2 är ett av årets absolut bästa spel. Dess tillägg lika så. Enough said!

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen “Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets nedladdningsbara’:

Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Gaminggrannar, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.

Och årets spel blev…

Inatt gick VGA 2010, Video Games Awards, av stapeln där årets bästa spel inom flera kategorier korades.

Personligen tycker jag att det i år  finns många starka kandidater till den hedersvärda titeln Årets Spel eller Game Of The Year. Och det visar ju bara på vilket fantastiskt utbud vi har haft! Själv har jag faktiskt inte riktigt bestämt mig för vilket spel som kommer att bli mitt GOTY. Det får ni, och jag, se närmare jul.

Men, jag måste säga att jag blir glad över att se Red Dead Redemption som bästa spel på VGA-listan. För jag hade verkligen grymt kul när jag spelade spelet och det är ju faktiskt ruskigt bra. Hurra hurra för Vilda Västern-spel! Dessutom utsågs “Far Away” by José González från just RDR till årets bästa sång i ett spel, vilket passar väldigt bra med utnämningen ja gjorde i kategorin Årets Ljud, för några dagar sedan.

Ser man också till tidigare vinnare av VGA-utnämningen så kan man bara konstatera att Rockstar vet vad de gör. 2004 vann de (Rockstar North) årets spel med GTA: San Andreas och 2008 med GTA IV.

Så vad säger ni. Håller ni med? Var Red Dead Redemption, med John Marston i huvudrollen, årets bästa spel? Om inte, vilket var det då? Och ser ni några överraskningar på listan nedan?

Llistan över nominerade spel och inklusive vinnarna i alla kategorier är lånad från Wikipedia.

Award Winner Nominees
Game of the Year Red Dead Redemption
Studio of the Year BiowareMass Effect 2
Character of the Year Sgt. Frank Woods, Call of Duty: Black Ops
  • EzioAssassin’s Creed: Brotherhood (Best Dressed winner)
  • KratosGod of War III (Biggest Badass winner)
  • John Marston, Red Dead Redemption
Best Xbox 360 Game Mass Effect 2
Best PS3 Game God of War III
Best Wii Game Super Mario Galaxy 2
Best PC Game StarCraft II: Wings of Liberty
Best Handheld Game God of War: Ghost of Sparta
Best Shooter Call of Duty: Black Ops
Best Action Adventure Game Assassin’s Creed: Brotherhood
Best RPG Mass Effect 2
Best Multi-player Halo: Reach
Best Individual Sports Game Tiger Woods PGA Tour 11
Best Team Sports Game NBA 2K11
Best Driving Game Need for Speed: Hot Pursuit
Best Music Game Rock Band 3
Best Soundtrack DJ Hero 2
Best Song in a Game “Far Away” by José GonzálezRed Dead Redemption
Best Original Score Red Dead Redemption
Best Graphics God of War III
Best Adapted Video Game Scott Pilgrim vs. the World: The Game
Best Performance by a Human Male Neil Patrick Harris as Peter Parker/Amazing Spider-ManSpider-Man: Shattered Dimensions
Best Performance by a Human Female Tricia Helfer as Sarah KerriganStarCraft II: Wings of Liberty
Best Downloadable Game Costume Quest
Best DLC Red Dead Redemption: Undead Nightmare
Best Independent Game Limbo
Most Anticipated Game Portal 2

GOTY: Årets Strategi

Det här året är det, i mina ögon, två titlar som slagits om titeln Årets Strategi. Ett realtidslir och ett turbaserat.

Om jag hade gillat turbaserad strategi hade kanske den här posten sett annorlunda ut. Men för mig heter den givna segraren: StarCraft 2!

Året var 2001. Min dåvarande helt nya pojkvän, nuvarande fästman och man to be, flyttade in i till mig i min lilla etta på 20 kvadrat. Med sig hade han en resväska med kläder. Det dröjde mindre än en vecka innan han installerade spel på min studentdator och introducerade mig för StarCraft.

Blizzards monsterspel har betytt mycket för mig personligen. Det var ur det spelet ett förtryckt intresse för spel spirade och växte sig till en hobby. Det var ett spel som förde mig och min sambo närmare varandra. Nio år senare sitter vi här med hus och barn och såg under sommaren tillsammans fram emot ett av decenniets mest efterlängtade uppföljare.

Att Blizzard vet vad de sysslar med har jag redan nämnt när jag utsåg dem till Årets Utvecklare. De släpper helt enkelt inte dåliga spel. Och StarCraft 2 är strategispelet som kommer att hålla, och antagligen äga alla andra, tills nästa uppföljare släpps om typ ytterligare tio år.

Trots att uppföljaren i grunden är en total kopia, med lite tweaks, av sin föregångare är StarCraft 2 bra på alla sätt. Dessutom snyggare och mer polerat.

  • Matchmaking-systemet är väl utformat för att det ska vara lätt att hitta motståndare i sin egen klass.
  • Möjligheten att enkelt spela in matcher gör att spelaren kan analysera sina framgångar och misstag i efterhand och lära sig att bli bättre.
  • Kampanjen är intressantare och bättre utformad med större valmöjlighet att ta uppdrag i den ordning som känns bäst och möjlighet att använda olika strategier.

Det enda som känns tråkigt med StarCraft 2 är egentligen att det endast är en av raserna, Terrans (människorna), som är spelbara i kampanjen. Så för mig som älskar Zergs är det bara att vänta på att nästa del av kampanjen ska släppas.

Men som jag sa tidigare. Det råder ingen tvekan om att det här är Årets Strategispel. Sorry Civ 5!

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen “Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets strategi’:

Aftonstjaerna, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, n00b schoolbus, Pixelviking, Spel på allvar, Spelografi, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.

GOTY: Årets ljud

Grafik, händelseutveckling, karaktärer, miljöer. Det är mycket som spelar in när känslan i ett spel ska sammanfogas och framställas.

Men för att känslan i ett spel ska bli komplett krävs också bra och verklighetstroget ljud. För är det något som verkligen kan framhäva den berättelse som spelas upp så är det välkomponerade musikstycken och eller väl framställda ljudeffekter.

Dagens kategori är uppdelad i två delar:
Bästa spelmusik och bästa tekniska/kreativa ljud.

Bästa musik

Medan jag sitter och skriver det här inlägget lyssnar jag på soundtracket till Red Dead Redemption. Det är stämningsfullt och vackert, dramatiskt och lekfullt.

Nu är det många soundtracks som stämmer in på ovanstående beskrivning, men det finns två anledningar till att jag tycker att Red Dead Redemption vinner i år.

Den första anledningen är att musiken verkligen är signifikant för genren. Jag tror att om någon skulle få lyssna på musiken utan att veta vad det var för spel skulle de antagligen gissa på något som hade med västern att göra. Det är stråkar och munspel. Stämningen andas öde landskap och brinnande lägereldar.

Den andra anledningen är att soundtracket innehåller flera låtar där det faktiskt är någon som sjunger, vilket jag tycker att man hör ganska sällan i spel. Två av favoritlåtarna från spelet är Bury Me Not On The Lone Praire som framförs akapella av artisten William Elliot Whitmore samt Far Away som framförs av José González.

Här hittar du hela Soundtracket på Spotify.

Runner up: Det spel som kniper en förtjänt andraplats vad gäller spelmusik är Castlevania: Lords of Shadow. Spelet kantas av pampig musik som verkligen fungerar som stämningshöjare under så väl striderna som vägen mellan dem.

Bästa ljud

Kanske är det för att spelet är så avskalat som ljudet verkligen kommer till sin rätt. Eller så beror det bara på att utvecklarna Playdead kan sina saker.

Limbo är ett spel som inte hänför dig med en fantastisk story, med svindlande grafik eller pampiga musikstycken. Det hänför dig genom att vara subtilt. Svartvitgrå 2D-grafik, stillhet och fokus. Och ljud.

Det känns verkligen som om Playdead lagt ner mycket tid och möda på att få till de perfekta ljudeffekterna i spelet. Och de lyckas. När du klättrar ner för kättingar så hörs det att det är en kätting. När du blir jagad av en spindel i träskmarken så klafsar det om både dina och spindelns fötter. När du hoppar på lådor, gräs och stålbalkar så är ljudet utpräglat och signifikant.

Ljudet i Limbo gör helt enkelt väldigt mycket för att bidra till den speciella stämning som råder i spelet.

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen “Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets ljud och musik’:

Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar och Xboxflickan & Nikke..

GOTY: Årets Grafik

Jag tror att en av anledningarna till att jag faktiskt orkade spela igenom hela det långa äventyr som erbjuds i Final Fantasy XIII var just den underbara grafiken. För FFXIII är ett av de vackraste spel jag har upplevt.

Färgerna. Effekterna. Striderna. Animationerna. Mellansekvenserna. Det är löjligt bra gjort och närmare perfektion än det här är svårt att uppnå.

Jag ska inte bli långrandig idag utan istället bjuda på det som kategorin handlar om. Vacker grafik! (Klicka på bilderna för större versioner).

Tre runner ups!

Sen skulle jag vilja nämna tre andra spel som jag gillat lite extra rent grafiskt i år.

Red Dead Redemption platsar här enbart på grund av sina miljöer. Karaktärerna har jag inte mycket till övers för eftersom jag inte gillar grovhuggen grafik. Men miljöerna, miljöerna. Att rida ner i solnedgången på prärien är en ren njutning.

Verklighetstrogna karaktärer hittar man däremot i Heavy Rain. De är nästan läskigt verkliga och jag blir gång på gång imponerad över de väl utförda ansiktsanimationerna. Well done!

Men överdådigt behöver inte betyda allt. Ibland är det minimalism som gäller. Och det visar Playdead i sitt spel Limbo som bara genom skuggor och svartvit grafik skapar en stämning jag sent kommer att glömma!

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen “Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets grafik/design’:

Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, Onlajn, Pixelviking, Savepunkt, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.