Archive | Bloggserier RSS feed for this section

Speldagbok: Alan Wake – del 3

Den här texten innehåller spoilers.

Det känns lite som om det börjar gå på repeat nu. Kanske en svacka från min sida, men det mal liksom bara på.

Jag blir förvisso fortfarande sjukt skraj i tid och otid. Jag får också pausa ungefär var 20:e minut och hämta andan. Men jag tar mig framåt och det faktum att varje kapitel är så pass avslutande ger spelet mig faktiskt ordentliga andningspauser. Det blir ljust och mysigt ett litet tag och en gnutta hopp seglar tillbaka i berättelsen.

Men låt oss återgå till just den. Till berättelsen. För, för första gången börjar jag faktiskt tvivla lite på innehållet. FBI? Vad gör de där? Varför lägger de sig i om det här bara är en surrealistisk dröm som frammanats av mitt (läs Alans) sjuka psyke? Tillhör de verkligheten eller drömmen?

Barry ligger nedslagen i stugan där vi skulle möta Rose. Det fanns inget manuskript att hämta. Allt var en fälla. Själv kan jag bara fly när polisen kommer och knackar på. Hur visste de förresten att vi var här?

Jag, i form av Alan, rusar genom skogen. Mörkret är både bakom och framför mig. Det kastar omkring polisbilar och fäller stora träd. Det tar över verkligheten omkring mig. Jag kommer ihåg att jag tänker att det är skönt att inte ha något vapen, för då kommer i alla fall inga fiender. Den tidsfristen varar bara tills jag tagit mig ut ur skogen.

Med ett nytt vapen och ficklampa i handen slåss jag mot nya skogshuggare i skuggdräkter, mot kringflygande föremål och mot av mörker barrikaderade dörrar.

Det som känns obehagligast är nästan de här återkommande inspelningarna på tv där jag ser mig själv i en annan verklighet. Något är seriöst fel i min skalle.

När jag tillslut ramlar i vattnet och inser att luften tryter känns det nästan som om döden skulle vara en befrielse.

Vad fan är det som händer?

Kapitel tre är ganska långt och lite märkligt. Jag får inte riktigt ihop storyn och kidnapparen som har min fru har tydligen inte min fru. Hon är död. Ehhh. Damn. Eller är hon verkligen…?

Jag ska kanske gå in lite på spelmekaniken också, för det har jag nog inte gjort ännu. Min första tanke när jag startade spelet var: varför var inte Shadows of the Damned utformat så här? Då kanske jag hade gillat det bättre. För ja, jag gillar spelmekaniken. Det känns lätt och logiskt att sikta med lampa och vapen samtidigt och det är skönt att kunna dodga undan jobbiga attacker, även om jag är kass på det.

Det känns också som om mängden ammunition är ganska bra avvägd till de uppdrag som ska genomföras. I alla fall på nivån normal. Att Alan dessutom blir andfådd när han springer är en skön detalj. Han är ju bara en författare och ingen hjälte.

Ja jag gillar mekaniken och jag gillar upplägget på berättelsen. Men just nu har jag kommit in i något sorts mellanparti som känns aningen krystat. Jag hoppas bara att storyn fortsätter att vara skruvad framöver och inte går utför.

Del ett och två i speldagboken om Alan Wake hittar du här!

Speldagbok: Alan Wake kapitel 2

Den här texten innehåller spoilers!

Jag märker att hon inte riktigt litar på mig, polisen som hjälpte mig bort från skogen. Hon tycker att jag verkar märklig. Och jag kan inte berätta sanningen. Jag måste få hjälp från annat håll, eller klara det hela på egen hand

Barry. Ja, jag möter upp med Barry – min agent. Och han tycker helt ärligt också att jag är galen. Att jag blandar ihop fantasi med verklighet. Men jag försöker bara få honom att förstå, att det är på riktigt.

När vi väl fått tag på en ny plats att bo på lämnar jag honom bakom mig. Jag måste leta reda på min fru. Jag måste möta upp med de som kidnappat henne.

Mörkret faller runt Barry och stugan som jag lämnar bakom mig när jag åter igen beger mig in i den dimmiga skogen.

Jag börjar få kläm på det här spelet nu. Jag hoppar inte högt VARJE gång det kommer en fiende. Och jag börjar på allvar lära mig att hushålla med så väl ljus som ammunition. För ibland räcker det inte till, och jag dör.

Det enda jag verkligen hatar är de skuggfigurer som rusar emot mig. Obehagligt och jobbigt.

Jag letar mig vidare genom skogen på väg mot den som kidnappat Alans fru. Berättelsen känns fortfarande förvirrande, för vad är egentligen verklighet och vad är fantasi? Allt är så konstigt. Jag tar mig över lite omkullfallna trän, lyckas ta mig över en flod med någons sorts primit lift, och så vidare ut i nästa del av skogen. Mörkret tycks aldrig ta slut.

När jag äntligen når fram till kidnapparen känns allt förgäves. Jag får inte veta vart Alans fru är och när kidnapparen framför sina krav knyter det sig i magen. Alan ska skriva klart boken, boken som han inte vet vad den handlar om. Som han inte vet hur han ska gå vidare med.

Jag tar mig tillbaka genom skogen mot huset och Barry, för jag måste försöka. En bil tar mig framåt lite snabbare, men skuggfigurerna gör mig nervös och jag kraschar mot några trädstockar. Skit. Till fots tar jag mig sakta längs den mörka grusvägen upp mot huset. Då ringer Barry.

-Fåglarna här hålller på att gå helt Hitchcock på mig. Skynda dig!

Jag rusar det sista biten och möts av en kaskad fåglar som attakerar huset. Ta död på fåglarna blir mitt nya uppdrag. Eh, va? Hur då? Jag vevar frenetiskt med lampan och försöker lysa sönder dem. Men det går sakta. Jag skjuter några skott, men de är för många. Jag känner mig helt överväldigad och panikslagen. Till slut ger jag mig ut på gräsmattan, mitt bland fåglarna och viftar i panik ficklampan kring mig. Precis när jag tror att mina sista krafter ska ta slut försvinner fåglarna och allt blir lugnt. Så lugnt, så stilla. Och jag andras tungt.

Alan måste skriva, men ingenting kommer ner på pappret och jag inser att det här inte kommer att sluta något bra. Hans skrivkramp kommer att leda till att jag får lida mer i skogen. Som tur var ljusnar det och när skuggorna håller sig borta känns allt lite bättre.

Plötsligt får Barry ett samtal om att de saknad sidorna i manuskriptet har återfunnits. De finns hos Rose. Tack gode gud. Barry lägger på och kameran zommar ut… ut från en Rose som talar mekaniskt i telefonen. Rummet hon står i är mörkt och i skuggorna hörs en kvinnoröst säga: Bra Rose… Min mage knter sig igen.

Fortsättning följer…

Del ett hittar du här!

Speldagbok: Alan Wake – kapitel ett

Den här texten innehåller spoilers.

Dimman sänker sig ner över den ödsliga vägen. Det är kallt och rått och fullständigt tyst. Det känns som om tiden har stannat, som om alla människor har försvunnit. Ödsligheten är så påträngande att det blir kvavt.

Jag rör mig framåt mot den nedgångna bron som ser obehagligt smal ut. Murkna brädor, mörka skuggor, grova rep. Men jag vet att jag måste passera den. Jag vet att jag måste vidare. Andningen är tung och benen stumma. Springer, springer, springer. Flämtar. Det går saktare och saktare. Orken tryter och hjärtat bultar. Bilden som flimrar framför mina ögon är så otäck, så surrealistisk. Mannen, den döda mannen på vägen. Mitt fel… Mitt fel…

Rösten bakom mig kommer så oväntat att jag för några ögonblick tappade balansen.

- How does it feel to be killed by your own creation?

Det ihåliga skrattet skickar en rysning ner längs min ryggrad och blodet fryser i mina ådror. En enda tanke i huvudet: Jag vill inte dö!

 

Inledningen i Alan Wake är så intensiv, så obehaglig, så levande. Jag kastas in ett mysterium där huvudpersonen är en författare som på något märkligt sätt upplever en surrealistisk berättelse där en massa skuggfigurer drivna av mörkrets makter försöker döda honom. Han förstår att han drömmer men inte varför drömmen är så verklig. Eller är det en dröm?

Uppvaknandet är bryskt men skönt. Alan Wake befinner sig på en båt tillsammans med sin fru Alice och det är ljust. Solens strålar speglar sig i det glittrande vattnet. Bergen tonar upp sig framför dem och luften är ren och klar. Skuggorna från den onda drömmen är snart borta och den lugnande atmosfären känns skön. Kanske är det inte så farligt det här ändå.

Jag vaggas in i ett lugn där jag helst vill stanna. Minnena från de mörka vålnaderna skrämmer mig och jag vill inte möta dem igen. Men det dröjer inte länge innan jag inser att Alan Wakes mardröm precis har börjat. För stugan som de har hyrt visar sig inte vara så lugn som Alice trodde. Även där ruvar hemskheter och när mörkret faller är Alan åter omgiven av farliga skuggmänniskor med yxor som försöker ta hans liv. Det enda som kan rädda honom är ljuset och det krampaktiga taget kring ficklampan gör att hans knogar vitnar.

Berättelsen känns förvirrande. Jag vet inte vad som händer, Alan vet inte vad som händer. Men ändå är allting fullständigt fantastiskt spännande. I ena stunden verkar allt vara en mardröm, men det hemska och onda blir åter igen verklighet när Alan och Alice kraschar med bilen i vad som först verkar vara en ny mardröm men som är på tok för verklig för att vara fiktion. Skräcken sänker sig åter igen ner över det dimmiga landskapet. Alice är borta och Alan måste finna hennes kidnappare. Det enda som betyder något är hon. Men skuggorna från det undermedvetna försöker envetet att hindra Alan och medan jag manövrerar honom genom skogen och förbi alla hinder och fiender så ligger obehaget tätt över min bröstkorg.

Lättnaden när jag slutligen når fram till en bensinstation och kan larma polisen är fysisk. Men för Alan är det inte lika enkelt. Han vet att han måste hitta Alice och att han måste göra det själv. För hur ska någon kunna tro på hans berättelse. Hur ska någon förstå att gränsen mellan fiktion och verklighet är så utsuddad att han själv inte vet vad som är på riktigt och inte. Hur ska de förstå att det faktiskt fanns en stuga där mitt ute i sjön. En stuga som Alice hade hyrt för att han skulle få viljan och lusten att skriva tillbaka. Och hur ska Alan själv kunna smälta det faktum att stugan inte finns kvar när polisen kör honom dit. Borta. Som om den aldrig funnits.

Och så är det den där mystiska damen…

GOTY 2011: Årets bästa spel

Kanske är det inte speciellt förvånande att Skyrim ligger högst upp på min lista det här året. Jag har listat spelet högst i Årets grafik, Årets spelvärld, Årets story och Årets musik. Och nu då också Årets spel.

Trots att jag bara kommit en bit in i spelet så förstår och känner jag att det här är storslaget. Att det är mastigt. Att det är livfullt. Spännande. Vackert. Dynamiskt. Svårt. Utmanande. Irriterande. Läskigt. Överraskande. Fantastiskt och… ja jag kan fortsätta att rada både positiva och negativa adjektiv länge än. Men det jag vill komma fram till är att Skyrim är ett sådan äventyr som du som spelare bara vill hänge dig åt. Vare sig du är den där personen som gillar en tydlig storyline eller en människa som bara vill plocka blommor och göra sidoquest så funkar Skyrim. Vare sig du gillar att gå rakt på fienderna eller smyga dig runt dem så fungerar Skyrim. Vare sig du gillar feta vapen eller magiska krafter så fungerar Skyrim.

Ibland gör spelet mig rasande. När jag dör och dör och dör blir jag så förbannad att jag stänger av. Och så startar jag det inte igen på ett par dagar. När jag sedan har lugnat ner mig går jag in, analyserar läget och kommer vidare. Och vilket humör jag än är på så fungerar det. Jag kan gå in och fokusera på storyn eller jag kan springa runt och bara njuta av omgivningarna.

Skyrim kommer att leva länge för mig eftersom jag spelar det i små portioner. Och jag gillar att ha sådana spel vid sidan av de jag spelar mer fokuserat. Som en extra värld jag kan besöka då och då när jag får lust. Och det är en värld jag hoppas att alla får chansen att besöka någon gång. För den är smått magisk.

Hela listan:

1. Skyrim

2. Alice Madness Returns

3. Dragon Age 2

4. L.A. Noire

5. Battlefield 3

GOTY 2011: Årets näst bästa spel

Jag blev nästan förvånad själv när jag satt och tittade på min lista över årets fem bästa spel. Är det verkligen så att Alice Madness Returns platsar på den här listan? Och sedan kom insikten. Ja, i min värld är det så.

Jag ska ärligt säga att resan med Alice är en av de mest minnesvärda från spelåret 2011. Trots att det blir lite mycket hoppande på svampar och trots att jag verkligen inte gillade femte kapitlet i spelet så är det ändå en av de spelupplevelser jag helt klart har uppskattat mest i år.

Det är något i kombinationen mellan de vackra och skruvade omgivningarna, den mörka versionen av den annars ganska glättiga berättelsen, den psykotiska Alice, plattformshoppandet och de innovativa fienderna som gör att jag faller pladask. Jag var skeptisk den första halvtimmen. Sen blev jag såld.

Med på listan:

1.

2. Alice: Madness Returns

3. Dragon Age 2

4. L.A. Noire

5. Battlefield 3