Du kan inte spela offline i Diablo 3 – men du kan tjäna pengar

Det kanske är så att vi vant oss så så pass mycket vid att ständigt vara uppkopplade att många inte kommer att se Blizzards nya krav som ett problem. Men visst har det grymtats en del på olika håll. För det är nämligen så att Diablo 3 kommer att kräva nätverksuppkoppling för att vara spelbart. Inte ens singelplayer-delen kommer att vara tillgänglig utan internet.

I ett inlägg på Kotaku kan man läsa:

Blizzard says it’s implementing the internet connection requirement to combat cheating and improve the overall multiplayer experience—plus keep its new, player-run economy stable.

Onlinekravet finns med andra ord där för att förebygga fusk. Men dessutom har de implementerat kravet för att skydda ekonomin i det nya tradingsystemet. Spelare ska nu nämligen kunna sälja saker till varandra – för riktiga pengar.

På något sätt kan jag faktiskt förstå hur Blizzard tänker. Om de nu tagit steget att skapa ett nytt koncept för byteshandel där riktiga pengar är inblandade, ja då är det inte så konstigt att de också vidtagit åtgärder för att se till att systemet känns så säkert som möjligt. Men hur det tekniskt skulle vara säkrare med krav på ständig internetuppkoppling har jag ännu inte riktigt förstått. Jag antar att det kommer att visa sig.

Samtidigt känns det en gnutta irriterande. För, om jag nu vill ta med mig min bärbara dator någonstans och spela utan att behöva koppla upp mig – ja då fallerar hela spelet. Kanske är det i realiteten inget större problem eftersom vi för det mesta idag är uppkopplade, men ett spel som inte egentligen är ett onlinespel borde jag faktiskt få möjlighet att spela offline.

Och sen pengarna då. Tanken med det nya systemet är att du ska kunna sälja saker du hittar i spelet för riktiga pengar. Pengarna hamnar på ett Battle.net-konto som du sedan kan använda för att köpa andra Blizzardprodukter- eller tjänster. Det verkar också som om du i framtiden ska kunna ta ut pengarna från ditt konto, men hur det skulle fungera har Blizzard ännu inte redogjort för.

Nu vet jag av erfarenhet från World of Warcraft att många använder det spelets tradingsystem flitigt och möjligheten att hitta spännande loot och lägga upp det till försäljning har gjort att det har blivit lätt att fastna vid datorn. Ett liknande system där du skulle kunna tjäna riktiga pengar känns än mer beroendeframkallande. Men allt lär bero på vad sakerna är värda. Gäller de summor som syns på bilden ovan så skulle det faktiskt gå att tjäna sig en hacka, och förlora flera, på att spela.

Hur det än blir är jag nu ännu mer nyfiken på spelet än tidigare.

Källa: Kotaku

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

, , ,

About EmmyZ

"I used to blog twice every day, but then I took an Arrow in the Knee"

Spelar just nu: Skyrim (360), Alan Wake (360) Crisis Core (PSP), Old Republic (PC).

9 Responses to “Du kan inte spela offline i Diablo 3 – men du kan tjäna pengar”

  1. Johan Eklund 04 augusti 2011 at 19:59  (Quote) #

    Jag är mest förvånad av att det inte gjorts tidigare. Jag har i många år bestämt hävdat att enda sättet att stoppa goldtraders är genom att göra det enklare för spelare att själva handla med varandra direkt via spelet, med ett eget transaktionssystem för riktiga pengar. Typ inbyggt Ebay, vilket är precis vad Blizzard verkar göra nu.

  2. Ekman 04 augusti 2011 at 20:20  (Quote) #

    …De har ju tekniskt sett redogjort för hur det kommer gå till, de har bara inte avslöjat vilken tredje part det är som kommer ta tag i de ”riktiga” transaktionerna. Som vi skrev om i måndags så finns det ju även lite hakar, på gott och på ont, men självklart gott för Blizzard, som de dubbla avgifterna de tar för varje lyckad transaktion ;)

  3. dakkster 04 augusti 2011 at 22:23  (Quote) #

    Det jag undrar är vad som händer ifall ens uppkoppling dyker mitt under en spelsession. Jag har hört skräckhistorier om folk som spelade Assassin’s Creed till PC med den där drakoniska DRM-skiten som krävde KONSTANT uppkoppling. Kommer det vara samma med Diablo 3, eller?

  4. Svennefenne 04 augusti 2011 at 22:30  (Quote) #

    Ett intressant drag av Blizzard. Dock tror jag inte det kommer att dröja länge förrän vi ser ett ”privat” battle.net där man i lugn och kan spela singleplayer utan att behöva vara uppkopplad hela tiden. Förmodligen räknar väl Blizzard med att spelet kommer piratkopieras ändå…

  5. EmmyZ 04 augusti 2011 at 23:05  (Quote) #

    Johan: Ja på så sätt får man ju bort den ”olagliga” byteshandeln. Bra grej. Hoppas bara att det fungerar som de har tänkt det.

    Ekman: Aha, jag uppfattade det som att man pratat om att införa en tredje part men att detaljerna kring det hela inte är satta. Men ja, då väntar vi väl bara på ett namn :-)

    Dakkster: Hm, svårt att svara på. Men vad jag vet har uppkopplingen mot Battle.net varit relativt stabil när jag spelat SC2. Det var värre med WoW där servrar stängdes ner hipp som happ. Assassin’s Creed har jag dock inte testat till PC så jag kan inte jämföra. Men självklart måste det fungera bra med linan om kravet att spela är onlineläge liksom!

    Svennefenne: Tror du? Jag vet inte jag. Känns som om Blizzard jobbat hårt just för att kringgå piratkopiering etc med just Battle.net. Men, inget är ju omöjligt och jag har noll koll på vilka ”olagliga” alternativ det finns :-)

  6. Henrik Wilnersson 05 augusti 2011 at 9:17  (Quote) #

    Det jag har hört är att de karaktärer man skapar i spelet kommer lagras online och inte lokalt på din dator och på så sätt förebygga fusk. Du ska alltså inte kunna spela med din karaktär offline, fuska dig till grym utrustning för att sedan ta karaktären online och sälja det du fuskat dig till.

  7. Patrik 05 augusti 2011 at 9:22  (Quote) #

    Antagligen är det så att spelet inte bara kräver att du säger åt Battle.net att du är online lite då och då, utan att en del av spelet körs på Blizzards servrar.

    Istället för att spelet frågar din dator vilket loot som ska droppas så frågar spelet servern. Om spelet frågar datorn så kan fuskare påverka svaret mycket lättare.

    Jag tycker dock fortfarande det känns dumt. De borde ha ett offline-läge med karaktärer man inte får ta med sig online.

  8. Johan Eklund 05 augusti 2011 at 12:15  (Quote) #

    Patrik, Ja det finns egentligen ingen ursäkt till att inte ha ett offlineläge för i alla fall singelplayer. Det är ju bara att man låser offlineläget så att det inte går att tradea föremål med andra spelare från en offline singelplayersession/kampanj.

    Men i övrigt är det en bra lösning i mitt tycke.

  9. EmmyZ 06 augusti 2011 at 17:19  (Quote) #

    @Henrik och Patrik: Jag har läst på lite mer nu och det verkar vara just så. Blizzard har också gått ut och bemött kritiken som kommit genom att förklara det mer noga. Det är som sagt för att folk inte ska kunna spela offline, fuska och sen gå online och tjäna pengar på sitt fusk. Plus en massa annat också. Dessutom vill de att spelarna ska slippa upptäcka att de måste starta en ny karaktär om de ska spela online (ifall de hade fått spela offline).

    Men, samtidigt måste det där med offlineläget ändå kunna vara valbart. Då får väl folk spela med sin offlinegubbe när de är offline och sin onlinegubbe när de har nät. Easy enough.

Kommentera

Länka till ditt senaste inlägg