Simmarna går på uppdrag i medeltiden

Jag har spelat The Sims sedan ettan släpptes och tyckte att serien tog en ganska intressant vändning när trean kom med det följande expansionspaketet World Adventures. Plötsligt fick simmarna börja ta sig an uppdrag istället för att bara leva vardagsliv och redan där borde jag ha börjat inse vart utvecklingen skulle gå.

För ett tag sedan släpptes så det första Sims-spelet som har ett helt annat koncept än de tidigare spelen i serien. Det handlar om medeltiden och det handlar om ett helt fristående sims-spel.

WTF? Vad gör du i mitt badkar?

The Sims Medeltiden är i grunden helt annorlunda från traditionella Sims. De vardagliga behoven finns där men är inte alls lika framträdande som vanligt. Istället är det uppdrag som ligger i fokus och din sims medeltida liv framförs i en tydlig och regisserad berättelse där du spelar huvudrollen som en allsmäktig monark. Det skulle egentligen lättast kunna beskrivas som en hybrid mellan det traditionella Sims och ett strategispel.

Din största uppgift här i livet är att bygga upp ditt kungadöme, befolka det med nyckelpersoner eller “hjältar”, och se till att dessa speciella hjältesimmar utvecklas inom sina specifika yrken och roller. Hur ditt kungadöme fungerar beror därför helt på hur du väljer att styra det. Satsa på rikedom, på erövringar eller på exempelvis kunskap.

Allt utförs genom att du tar dig an olika berättelsbaserade uppdrag. Genomförs uppdraget får monarken en sorts resurspoäng som kan användas för att skapa nya byggnader som sedan kan befolkas med nya hjältar. Märk dock att det är färdiga byggnader och att inget traditionellt byggläge finns att tillgå.

Ligg bara still, det här kommer att gå fort. Jag ska bara fästa lite iglar...

Det här är helt klart ett spännande koncept. Efter tio år med i princip samma upplägg på serien var det helt enkelt dags för något helt nytt och får EA bara jobba vidare på det här kan de säkert producera mer slipade och intressanta titlar i framtiden.

Men än så länge finns det en hel del saker som gör att jag inte riktigt fastnar för Sims Medeltiden. Kanske kommer det att lösas med framtida expansioner, men jag hade önskat att det fanns med från början.

Det klassiska problemet att inte få se allt som händer är en av sakerna.

  • Min Sim går till handelsboden, men allt jag ser är lite skog och en meny med inventarier som kommer upp.
  • Min Sim går in i skogen och jagar björnar, men allt jag får se är några träd som rör sig.
  • Min Sim åker ut på havet för att leta efter en skatt. Allt jag ser är hav.
  • Min Sim går in i en grotta för att…

Och så fortsätter det. Visserligen får jag gå in i de hus jag själv skaffat till kungadömet. Men i omgivningarna stängs jag ofta ute.

Sen saknar jag möjligheten att helt på egen hand kunna bygga nya byggnader. Dessutom känns utbudet av frisyrer och kläder skralt. Och även om det säkerligen kommer att byggas på möjligheter att modifiera utseendet på simmarna med eventuella expansioner skulle det faktiskt vara trevligt att få känna ett ordentligt och tillfredställande utbud från början för en gångs skull.

Hm, vad ska vi förbjuda idag...

Jag gillar verkligen att EA satsar mer på storytelling, jag gillar den medeltida miljön och jag tror på den här utvecklingen. Men för många handlar Sims fortfarande mycket om eget skapande av så väl berättelser som byggnader och inventarier. Fler vägskäl i berättelserna, mer utrymme för eget skapande och en möjlighet att följa med sina simmar överallt hade gjort mycket för känslan. Nu blir det bara, okej.

Sedan har jag väldigt svårt att acceptera det totala regelbrott som EA gjort vad gäller inledningen i spelet där det inte går att spara under hela första uppdraget (spelets tutorial) trots att det tar mellan 30-45 minuter att spela igenom. Inte okej!

Det här spelet fick jag som recensionsexemplar från EA.

, ,

About EmmyZ

"I used to blog twice every day, but then I took an Arrow in the Knee" Spelar just nu: Guild Wars 2 (PC), LBP (Vita) Crisis Core (PSP).

3 Responses to “Simmarna går på uppdrag i medeltiden”

  1. Johan Eklund 19 april 2011 at 8:40 #

    Just det att man inte kunde spara under tutorialen höll på driva mig till vansinne. annars tyckte jag det var riktigt kul. Men det känns mer som ett managementspel än ett äventyrsspel och därför störde inte jag mig så mycket på att man inte fick se björnen i skogen så att säga.

  2. SpeLinnea 19 april 2011 at 12:21 #

    Det verkar både bra och inte så bra. Jag har ju aldrig varit en simsfantast, har provat ettan och trean lite smått, men aldrig levt mig in i det särskilt många timmar. Jag tror jag skulle gilla det lite mer uppdragsbetonade, och kvasimedeltiden är ju mer intressant än samma gamla vanliga.

    När ska det komma det uppenbara kärleksbarnet mellan två spel, nämligen Lego-serien och sims? Lego Sims hade varit ultimata. Bygga legohus ftw!

  3. EmmyZ 20 april 2011 at 19:57 #

    @Johan: Mig med! Jag installerade det sent på kvällen och tänkte bara dra igenom första delen och sen gå till sängs. Blev ruskigt förbannad över att den aldrig tog slut. Till slut lät jag datorn och spelet stå på över natten.

    Och jo, fast i och med att det är så grafiskt och ändå sims-aktigt så blir jag lite irriterad över att EA låser oss ute från olika ställen. För jag vet ju att de kan visa det hela.

    @SpeLinnea: Ja det är lite både och, men mycket beror nog på hur man gillar att spela Sims. Det låter som om Medeltiden kunde vara något för dig :-D Och legohus ftw!

Kommentera

Länka till ditt senaste inlägg