GOTY: Årets ljud

Grafik, händelseutveckling, karaktärer, miljöer. Det är mycket som spelar in när känslan i ett spel ska sammanfogas och framställas.

Men för att känslan i ett spel ska bli komplett krävs också bra och verklighetstroget ljud. För är det något som verkligen kan framhäva den berättelse som spelas upp så är det välkomponerade musikstycken och eller väl framställda ljudeffekter.

Dagens kategori är uppdelad i två delar:
Bästa spelmusik och bästa tekniska/kreativa ljud.

Bästa musik

Medan jag sitter och skriver det här inlägget lyssnar jag på soundtracket till Red Dead Redemption. Det är stämningsfullt och vackert, dramatiskt och lekfullt.

Nu är det många soundtracks som stämmer in på ovanstående beskrivning, men det finns två anledningar till att jag tycker att Red Dead Redemption vinner i år.

Den första anledningen är att musiken verkligen är signifikant för genren. Jag tror att om någon skulle få lyssna på musiken utan att veta vad det var för spel skulle de antagligen gissa på något som hade med västern att göra. Det är stråkar och munspel. Stämningen andas öde landskap och brinnande lägereldar.

Den andra anledningen är att soundtracket innehåller flera låtar där det faktiskt är någon som sjunger, vilket jag tycker att man hör ganska sällan i spel. Två av favoritlåtarna från spelet är Bury Me Not On The Lone Praire som framförs akapella av artisten William Elliot Whitmore samt Far Away som framförs av José González.

Här hittar du hela Soundtracket på Spotify.

Runner up: Det spel som kniper en förtjänt andraplats vad gäller spelmusik är Castlevania: Lords of Shadow. Spelet kantas av pampig musik som verkligen fungerar som stämningshöjare under så väl striderna som vägen mellan dem.

Bästa ljud

Kanske är det för att spelet är så avskalat som ljudet verkligen kommer till sin rätt. Eller så beror det bara på att utvecklarna Playdead kan sina saker.

Limbo är ett spel som inte hänför dig med en fantastisk story, med svindlande grafik eller pampiga musikstycken. Det hänför dig genom att vara subtilt. Svartvitgrå 2D-grafik, stillhet och fokus. Och ljud.

Det känns verkligen som om Playdead lagt ner mycket tid och möda på att få till de perfekta ljudeffekterna i spelet. Och de lyckas. När du klättrar ner för kättingar så hörs det att det är en kätting. När du blir jagad av en spindel i träskmarken så klafsar det om både dina och spindelns fötter. När du hoppar på lådor, gräs och stålbalkar så är ljudet utpräglat och signifikant.

Ljudet i Limbo gör helt enkelt väldigt mycket för att bidra till den speciella stämning som råder i spelet.

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen “Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ‘Årets ljud och musik’:

Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Bloggonoid, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Munins skärvor, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Spel på allvar, Spel-Malmer, Spelgubben, Spelografi, Spelvärldspareringar och Xboxflickan & Nikke..

, , , , ,

About EmmyZ

"I used to blog twice every day, but then I took an Arrow in the Knee" Spelar just nu: Guild Wars 2 (PC), LBP (Vita) Crisis Core (PSP).

6 Responses to “GOTY: Årets ljud”

  1. Familjenspel 10 december 2010 at 9:20 #

    Spelade Limbo före jag fick möjlighet med 5.1 ljud på 360n, och redan då älskade jag ljudet. När jag häromdagen slog på det med 5.1 ljud satt jag och gapade… så underbart!
    Familjenspel skrev senast [type] ..Årets utvecklare

  2. Gwellmyn 10 december 2010 at 10:18 #

    Great mind thinks alike, eller hur brukar man säga ;)

  3. Lunandrez 10 december 2010 at 13:21 #

    Verkar finnas väldigt lite att säga om utnämningarna idag, de flesta verkar ju hålla med mig eller i alla fall tycka väldigt lika. Limbo har fantastiskt ljud och RDR ett mycket bra soundtrack!

  4. NuYu 10 december 2010 at 13:46 #

    Limbo igen. Nästan överallt idag. Väldigt välförtjänt. Ljudet gör otroligt mycket för stämningen.
    NuYu skrev senast [type] ..Årets ljud och musik

  5. Micke 10 december 2010 at 17:13 #

    Min tysta förhoppning är att alla positiva saker som säga om LIMBO ökar chansen att Playdead kommer ut med något nytt snart. :D

  6. EmmyZ 10 december 2010 at 21:50 #

    @Familjenspel: Oj, jag har verkligen inte sådan koll på ljud att jag märker skillnad mellan olika system. Men jag känner när det känns bra :P

    @Gwellmyn: Word på det!

    @Lunandrez: Kul att fler tycker lika :-D Fast jag tyckte det var svårt. Det var helt klart fler spel som var riktigt bra ljudmässigt i år.

    @NuYu: Ja verkligen. Jag satt och lyssnade på ljuden nu i efterhand och jag blir verkligen förstummad över effekterna emellanåt :)

    @Micke: Det tror jag inte du är ensam om att hoppas :p

Kommentera

Länka till ditt senaste inlägg