Varför måste jag spela om?

För några dagar sedan spelade jag igenom Shrek Forever After. Det är ett småmysigt, småroligt, småklurigt spel där man ska byta mellan Shrek, Fiona, Donkey och Puss in Boots för att pussla sig fram genom spelet. Ett lättsamt tidsfördriv.

Det är inget större fel på Shrek, förutom att det inte var lika underhållande som jag hade hoppats (filmerna är ju liksom fulla av humor). Och tack vare att man hela tiden får ledtrådar är det ett spel som jag tror att de flesta ungar skulle klara av och uppskatta, även om pusslen ibland känns knepiga. Och ett plus till möjligheten att spela i co-op med upp till fyra personer.

Men. Det är en sak jag inte förstår. Under spelets gång uppgraderas de olika karaktärernas förmågor så att de blir starkare. Shrek kan exempelvis flytta större stenblock än tidigare och Donkey kan sparka upp starkare grindar. Dock har inte alla fyra karaktärerna fått sina förmågor uppgraderade förrän man nått slutet av spelet. Och då har man tvingats hoppa över en massa hinder, skatter och kistor på vägen eftersom karaktärerna inte kunnat rå på dem ännu.

När spelet sedan tar slut får jag informationen att jag måste ta alla kistor och skatter för att få status ”100 procent avklarat”, vilket innebär att jag göra om alla banorna igen och leta reda på skatterna jag inte kunde ta på första varvet. Och det är dessutom något som framställs som positivt. Ett citat från ToTheGame säger:

After gaining level two skills players can then replay the game to discover new areas and solve additional puzzles.

I Shrek Forever After ska man hela tiden byta mellan spelets fyra karaktärer för att pussla sig igenom spelet.

Varför gör man så här? Ska inte en omspelning ge lite mer än rester? Tror de att det är befogat bara för att det är ett barnspel och att barn inte bryr sig om att de blir hånade under första spelomgången?

Det här får mig att fundera generellt på utvecklarnas försök att få oss att spela om deras spel. Prince of Persia: The Forgotten Sands är ett exempel. Där låser man upp en svårare nivå när man klarat spelet. Och eftersom spelet i sig är ganska lätt så hade egentligen den där svårare nivån behövts redan från början, för den som vill ha en större utmaning. Men är det verkligen okej att göra så? Själv blir jag bara irriterad om jag tvingas spela om ett spel bara för att få ut det där lilla extra. Lägg istället till flera olika aspekter av spelet och gör det omspelningsbart av den anledningen. En ny spelbar karaktär eller ett annat slut exempelvis.

Vad tycker ni? Vad får er att vilja spela om ett spel (förutom att ni blir helt förälskade och bara måste spela det igen för att det är så himla bra).

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

, ,

About EmmyZ

"I used to blog twice every day, but then I took an Arrow in the Knee"

Spelar just nu: Skyrim (360), Alan Wake (360) Crisis Core (PSP), Old Republic (PC).

2 Responses to “Varför måste jag spela om?”

  1. Mattias // Onlajn.se 07 juli 2010 at 10:03  (Quote) #

    Jag spelar om för att det antingen är ett sjukt bra spel! Eller för att det finns alternativa vägar att gå med alternativ som kan påverka storyn och spelet i sig. Att spela om något bara för att plocka några extra poängprylar skulle inte falla mig in om det inte är ett spel jag gillar väldigt mycket! :)

    Mass Effect t.ex är jag på min första genomspelning av men har redan för avsikt att köra det fler gånger, men först tvåan! :)

    Heavy Rain är på ingång här hemma och det är kanske också något man kör igenom fler gånger, vet inte riktigt hur pass mycket man kan påverka storyn där men den icke officiella föregångaren Farenheit spelade jag igenom bara för det va så jäkla roligt! :)
    .-= Mattias // Onlajn.ses last blog ..Död åt Zeus =-.

  2. Lunandrez 07 juli 2010 at 10:40  (Quote) #

    Ja, det är trist när det bara är collectibles eller dylikt som skall försöka motivera en att spela igenom ett spel igen. Gillar jag spelet väldigt mycket kan det vara skäl nog, då jag också får achievements för att få det överstökat, men jag bryr mig aldrig om att göra allt i ett spel om inte spelet är bra nog för att motivera mig till sådant. Collectibles stör jag mig på överlag då de allt som oftast är inlagda i spelet bara för att, eftersom det är så enkelt att tvinga achievements-jagare att spela spelet fler gånger då. Nej, är de inblandade i spelet på ett bra sätt, okej, men få utvecklare lyckas med den bedriften.

    Saker som kan få mig att spela om ett spel utöver att jag tycker om det väldigt mycket är väl om man kan spela som olika karaktärer igenom storyn, och då få en lite annorlunda upplevelse när man tar sig igenom allt igen. Då blir det ju liksom inte riktigt samma spel även om det egentligen är det, så att säga. Likväl om man t.ex. kan få alternativa slut eller sådant.

Kommentera

Länka till ditt senaste inlägg