Tidsmanipulationen gör Singularity

Tidsmanipulation. Jag vet inte varför, men det tilltalar mig oerhört. Jag älskar att använda Dead Eye i Red Dead Redemption precis som jag älskade att sakta ner tiden i Gun för att sedan med nitisk precision pricka fienderna mitt mellan ögonen. Jag älskade också att kasta kaststjärnan i Dark Sector och manövrera den runt hörn för att sedan träffa motståndarna som stod och tryckte. Och precis lika roligt är det att på olika sätt manipulera tiden i Singularity.

Det råder ingen tvekan om att Raven sneglat oerhört mycket på Bioshock när de utvecklade Singularity. Specialförmågorna är där och de otympliga ljudmaskinerna där skräckslagna människor spelat in sina sista ord i livet är också där. Och detta kompletteras med en mängd lappar som ger spelaren pusselbitar av berättelsen.

Något har hänt på den avlägsna ön Kortega 12. Ett Sovjetiskt projekt har helt enkelt gått åt helvete och inblandat är en helt ny energikälla som kallas E99. Din uppgift är att ta reda på vad som hände och när du helt plötsligt förflyttas tillbaka till året 1955 händer spännande och märkliga saker.

Det gör inget att spelet andas Bioshock. Jag tycker faktiskt att det fungerar riktigt bra i sammanhanget och att man dessutom ska använda förmågorna för att tidvis pussla sig fram genom spelet gör det hela varierande och underhållande. Du använder en sorts tidsmanipulerande handske för att föryngra och föråldra både fiender och objekt och du använder den också för att resa mellan nutid och året 1955 då allt begav sig.

Efter ungefär tre timmar i spelet trycker jag helt enkelt att det bara blir bättre och bättre och jag har flera gånger utbrustit: Ahhhh, coooolt!

Det enda som än så länge inte är coolt är det faktum att spelet inte har några undertexter. Inte för att man inte förstår språket. För trots att flera av karaktärerna borde prata ryska, i och med att det utspelar sig på en ö som tillhör Sovjetunionen, så snackar de på bruten engelska. Nej det är för att jag i vanlig ordning inte kan spela spel utan undertexter när min dotter sover. Och ja, det är ju typ då jag har tid att spela. En känga till Raven för det och en påminnelse om att jag måste fixa mina trådlösa hörlurar så att de fungerar med vår förstärkare.

Men. Singularity kommer jag att spela igenom. För jag måste få reda på hur det hela slutar!

Fler som bloggat om Singularity: Xboxflickan, Ariez

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

, , , , ,

About EmmyZ

"I used to blog twice every day, but then I took an Arrow in the Knee"

Spelar just nu: Skyrim (360), Alan Wake (360) Crisis Core (PSP), Old Republic (PC).

4 Responses to “Tidsmanipulationen gör Singularity”

  1. Ludde Lundblad 04 juli 2010 at 16:39  (Quote) #

    Som stooort Bioshock-fan (kolla här http://www.svampriket.se/31/mitt-liv-i-spel-del-ivhavet-ar-djupt) är jag väldans nyfiken på detta spel och lite sur på att vi inte på riktigt kommit igång med all distrubitörssamarbet än:(

    Då kan jag ju passa på och fråga dig om du vet på rak arm vilka som distrubiterar det?

    Fast det var inte därför jag kommentera, nä utan det var för att jag så vill hålla med dig till punkt och pricka när det gäller undertexter. Som småbarnsförälder är det ett måste!!! Fattar inte varför utvecklarna har bättre koll på sånt ;)

  2. EmmyZ 05 juli 2010 at 9:10  (Quote) #

    Det är Activision som distribuerar Singularity :-)

    Men om du är ett såååå stort Bioshock-fan är det ju frågan om du bara kommer att tycka att det är en ripp-off eller om du gillar det. Återstår att se :p

Trackbacks/Pingbacks

  1. Spel-Malmer » Semester - 07 juli 2010

    [...] Kultur på morgonen, bloggrundan, Mark Knopfler och annan gubbrock på för hög volym, inköp av Singularity och en Neil Gaimanbok. Nästa vecka blir det Gotland med frugan. Semester är [...]

  2. Spel-Malmer » Singularity - 09 juli 2010

    [...] är jag inte ensam bloggare att gilla Singularity. EmmyZ, Svampriket, Ariez och Xboxflickan har alla fyra uttryckt sin förtjusning över detta spel. [...]

Kommentera

Länka till ditt senaste inlägg