Skuggspel och bloggdesign

Jag sitter här och ska snart spela in Spelradion. Sambon ska ta Neela och åka in till stan, vilket innebär att jag kommer att vara ensam hemma flera timmar för första gången sedan Neela föddes. Märklig känsla.

Egentligen tänkte jag spela lite mer Singularity innan inspelningen (ett spel jag kommer att prata mer om i själva radioavsnittet) men jag fastnade framför datorn med två funderingar. Hur coolt är kommande Lost in Shadows, eller A Shadows Tale som det tydligen bytt namn till, och ska jag försöka mig på att skapa en helt egen design för min blogg?

Om vi börjar med skuggeriet. Det är något som verkligen tilltalar mig med det här spelet. Jag tror det är idén i kombination med plattformsbiten och den tuffa grafiska utformningen. Och lite fler bra spel till Wii vore ju inte helt fel!

Spelet handlar om en liten pojke som lever i skuggorna och för att ta sig fram i spelet måste man navigera mellan – just det: skuggor. Jag gillar’t! Udda och samtidigt estetiskt. Q4 står det som releasedatum på ToTheGame, men vi får väl se när det dyker upp på riktigt.

Sen har vi den andra delen då. Design. Ja alltså, jag har ju precis bytt design. Jag vet. Men det vore ju skoj att skapa en helt egen, en unik för just mig. En Emmyfierad design. Sambon säger alltid hur enkelt det är med WordPress och att han kan slänga ihop en sida på en kvart, typ. Ja men då kanske han ska få göra det då? :) Fast det lär bli ett långtidsprojekt med resultat i höst kanske.För jag gissar att jag kommer att få damma av mina egna ytterst ytliga php-kunskaper för att få ett färdigt resultat. Och bara att skapa en snygg design lär ta tid!

Det finns i vilket fall ett tema som heter Notes Blog och som är skapat just för att man ska skapa sin egen design. Ja ni fattar. Bland annat är Spelbloggen.se baserat på just det temat, vilket kanske inte är så konstigt eftersom upphovsmannen till både bloggen och temat är den samma: TDH. Jag funderar på att testa det. Om ni vill kan ni ju slänga in synpunkter på vad som är bra och dåligt nu, eller vad ni gillar och inte gillar med andra sidor – så har jag något att utgå ifrån.

Anyways. Time for podcasting.

FireShot capture #007 - 'Spelbloggen' - spelbloggen_se.png

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

, , , , , , , ,

About EmmyZ

"I used to blog twice every day, but then I took an Arrow in the Knee"

Spelar just nu: Skyrim (360), Alan Wake (360) Crisis Core (PSP), Old Republic (PC).

8 Responses to “Skuggspel och bloggdesign”

  1. Ludde Lundblad 26 juni 2010 at 12:08  (Quote) #

    Nu kanske jag är ute och cyklar, men är inte ”skuggspelet” ett PS3 spel och är till för att spelas med nya Move, eller kommer det till båda konsolerna?

  2. Henrik Blomgren 26 juni 2010 at 12:52  (Quote) #

    Att skapa grunden för ett tema till WP tar inga tider.

    Det är alla små detaljer. Typografi och liknande om man inte vill använda sig av WPs redan specifierade regler som tar tid.

    Håller själv på med ett tema till min kommande mer personliga blogg Nibelung Valesti. Det temat har jag hållit på med under några veckor då jag inte suttit 8h om dagen med det.

    Vill ha en speciell design som kräver litet extra kodande som jag inte riktigt behärskar. Men det ska gå vägen i alla fall. Får göra litet andra val helt enkelt.

  3. EmmyZ 26 juni 2010 at 16:35  (Quote) #

    @Ludde Lundblad: Jag tror du tänker på Echocrome som presenterades på E3, skuggspelet från samma gäng som gjorde Flower. Det släpps till PS3 och använder Move :-)
    http://www.blogemup.se/?p=7186

    @Henrik Blomgren: Nej det är nog enklare än man tror. Det gäller bara att sätta sig ner och göra det. Jag får ta mig i kragen när sambon går på semester :-)

  4. Ludde Lundblad 26 juni 2010 at 18:29  (Quote) #

    Då var jag ute och cyklade…eller nej, jag skulle bara kolla om du hade koll ;)
    Men seriöst, kul med mer mysiga spel till Wii :) Sånt blir man glad av!

  5. Spel-Malmer 27 juni 2010 at 1:35  (Quote) #

    Att göra ny design tar ändå tid även om det är enkelt. Jag gjorde min på en lång kväll och en hel natt. Men sprid ut det över lite tid och det är inte så farligt mycket jobb. Det viktigaste är dock att fokusera på att texten är hyffsat lätt att läsa och att alla inlägg och kommentarer ser bra ut. Det runtomkring är inte lika viktigt.
    .-= Spel-Malmers last blog ..Till försvar av 3D- Del 1 – Hur det funkar =-.

  6. EmmyZ 27 juni 2010 at 19:36  (Quote) #

    @Ludde Lundblad: Det är bra att du testar mig lite så att jag inte tappar kollen :p

    @Spel-Malmer: Jag har nu bestämt att jag ska skissa upp sidan, föra över den i Photoshop och sedan få hjälp med kodningen. Det blir semesterprojektet :) Sambons semester alltså :p

  7. Spel-Malmer 27 juni 2010 at 21:52  (Quote) #

    Haha! Sätt honom i arbete bara!
    .-= Spel-Malmers last blog ..Till försvar av 3D- Del 1 – Hur det funkar =-.

  8. EmmyZ 29 juni 2010 at 14:47  (Quote) #

    @Spel-Malmer: Jag ska försöka designa något själv nu och använda sambon som bollplank. Sen får jag antagligen hjälp med själva programmeringen från annat håll. Kan nog bli bra det här :-)

Kommentera

Länka till ditt senaste inlägg