Varför ska man stanna?

Nu har jag också testat. Resident Evil 5 alltså.
Demot då. Och det är bara att hålla med alla som kommenterat här och andra skribenter runtom i landet. Det är inte ett uns läskigt. Inte ens för lilla mig som hoppar högt av smällande dörrar. Jag ser att jag med lätthet ska kunna spela igenom spelet utan att behöva uppsöka psykiatriker efteråt. Det känns bra.

Jag spelade demot själv eftersom min kille är så besatt av Dawn of War 2 att han har svårt att prioritera. Men jag ska försöka tvinga på honom en co-op, för det är nog ett bra co-op-läge som kan få mig att köpa spelet. Just nu känns det mesta lite avigt. För … varför måste man stanna för att kunna sikta och skjuta? Och varför har de lagt in en kamerafunktion på samma knappar som sikta/skjuta? Jag höll på att bli fullständigt galen innan jag hjälpligt vande mig vid upplägget. Som jag sagt tidigare gillar jag enkla och logiska funktioner. Det här var varken enkelt eller logiskt. Men det är såklart en vanesak.

I vilket fall. Jag är inte helt säker att det här är ett spel för mig, och skulle jag köpa det skulle det vara för att det lovordats så mycket och för att det har bra co-op (om det nu faller mig i smaken). Jag får testa lite till.

Sedan måste jag rätta mitt förra inlägg, efter en kommentar från Spelradion-Kristian. Visst heter det Manga när det är tecknade bilder och Anime när det är tecknad film. My bad.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

About EmmyZ

"I used to blog twice every day, but then I took an Arrow in the Knee"

Spelar just nu: Skyrim (360), Alan Wake (360) Crisis Core (PSP), Old Republic (PC).
No comments yet.

Kommentera

Länka till ditt senaste inlägg